この記事では、Win32 wglUseFontOutlines関数を使用する方法について説明します。この関数は、OpenGLレンダリングシーンで使用するためのTrueTypeフォントに基づいて、三次元(3-D)の文字を作成します。 EasyFontサンプルアプリケーションは、wglUseFontOutlinesを使用して示しています。
この要件:
このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 / XP
この記事では、Win32 wglUseFontOutlines関数を使用する方法について説明します。この関数は、OpenGLレンダリングシーンで使用するためのTrueTypeフォントに基づいて、三次元(3-D)の文字を作成します。 EasyFontサンプルアプリケーションは、wglUseFontOutlinesを使用して示しています。
この要件:
このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 / XP
21 Sep 15
27 May 15
22 Sep 15
21 Sep 15
18 Jan 18
コメントが見つかりません