この記事では、Win32 wglUseFontOutlines関数を使用する方法について説明します。この関数は、OpenGLレンダリングシーンで使用するためのTrueTypeフォントに基づいて、三次元(3-D)の文字を作成します。 EasyFontサンプルアプリケーションは、wglUseFontOutlinesを使用して示しています。
この要件:
このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 / XP
この記事では、Win32 wglUseFontOutlines関数を使用する方法について説明します。この関数は、OpenGLレンダリングシーンで使用するためのTrueTypeフォントに基づいて、三次元(3-D)の文字を作成します。 EasyFontサンプルアプリケーションは、wglUseFontOutlinesを使用して示しています。
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このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 / XP
26 Jan 15
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