グルーエンジン - 皆のためのファーストクラスのエンジン。糊エンジンは非常に使いやすいです、それはカジュアルとプロの開発者と一般ユーザーをマークします。
は必要ありませんプログラミングスキルます。
いいえライトマッピングの計算グラフィックスがすぐにレンダリングされていないだけでワンクリックして実行可能ファイルがで作成されますすべてのレベル、ゲームに必要な要素です。
接着エンジンは特に、本当に複雑なエンジン設計を扱うゲームの仕組みではなく、上に集中したい開発者は、通常のユーザーのために設計の最も簡単なエディタのレイアウトを持っています。 !あなたがゲームを作成することができます主なボタンレイアウトとツール]セクションで、残りの前にある
このリリースで新しい何が:
このモデルナビゲータは、現在のカメラの範囲を持っていますバグを修正しました
Retextureグラウンドボタンはテクスチャを変更する名前に変更されました
再 - テクスチャオブジェクトボタンは、テクスチャを変更する名前に変更されました
そこに追加して実施解像度に解像度のボタンを変更
追加された仮想終了ボタンは、簡単に別のものを入力する前に機能を終了します
モデルが存在する場合、モデル·ナビゲーター終了ボタンは、現在検出します
キャラクター輸入は、新しいと簡単なデザインをしています
キャラクター輸入は、新しい力学とバグ修正があります
エディタは現在、ツールチップを持っています
エンジンの最初の実行した場合、解像度が自動的にエンジン始動エラーを防ぐために表示されます。
テクスチャナビゲータは、エンジンにストレートのテクスチャのインポートをサポート
追加された通常の発電機
スプラッシュ画面が変更されました
テクスチャリングシステムを強化しました
モデル·ナビゲーターは今3Dでそれらを表現する前に、モデルのイメージを持っています
新モデルが追加します
テクスチャナビゲーターは、新しいデザインをしています
モデル·ナビゲーターは、現在のナビゲーターに直接モデルをインポートする能力を有しています
モデル·ナビゲーターは、新しいデザインをしています
ビジュアルグルーグラフツール]セクションにも追加されました
追加されました3DSoundサポート
エンジン完全な再最適化プロセス
オブジェクトアルファチャンネルが削除されました
Axisは、簡単にオブジェクト操作のためのオブジェクトのドラッグ&ドロップ移動に取り外して交換されました
手動スケールは今、再オブジェクトを拡大縮小する方法についての理解と正確さのために、オブジェクトの現在のスケールを読み取ります
モードを実行してからの移動音が修正されました - 音のピッチが修正されました
テクスチャは今インポートした後インポートされたオブジェクトに自動的に適用されます
シーンの品質に最適化されたロードマップのエクスポート
彼らはより良い読書のために番号が付けられているにもエディタのKEYSセクションに新しいホットキーの数を追加しました
スケーリングは、現在のX、Y、Z、マウスの左クリックしてドラッグすることによって処理されます
Uキーとマウスの左クリックを押して、追加された均一なスケーリング
武器は、セクションが変更されている
この要件を制御します。
DirectXのランタイム、nVidiaのPhysXのドライバは、Microsoft .NET Framework 4.5
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