Godot Engine

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Godot Engine
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.0
日付のアップロード: 17 Feb 15
ライセンス: 無料
人気: 47

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ゴドーEngineはすべての主流のオペレーティングシステム上で動作する2Dおよび3Dゲーム(モバイルおよびデスクトップ)を作成するための、またはWeb上で使用されるオフセットから設計されたオープンソース、クロスプラットフォーム、100%無料のグラフィカルなソフトウェアプロジェクトです。
それは、強力な機能の広い範囲だけでなく、ゲーム開発者があまりにも多くのhassle.Featuresなしに素晴らしいゲームを作ることに集中できるようにするツールの素晴らしいコレクションが付属してゲームエンジンである、featuresKey機能の多くは、直感的ですっきりしたグラフィカルが含ますべてのサポートされているオペレーティングシステム(詳細については次のセクションを参照)、文脈依存のツール、組み込みの包括的なドキュメント、コードエディタ、2Dと3Dの要素をアニメーション化するためのサポート、専用の3Dと2Dの物理学で同じように見え、動作するユーザーインターフェースエンジンだけでなく、ソースレベルデバッガ。
さらに、それは、ブレンダー、マヤやマックスアプリケーションから3Dモデルをインポートするためのサポートが付属してブレンドシェイプをサポートしており、骨格が変形し、材料モデル、柔軟なシェーダー、および強力なポスト·プロセス·フィルタを提供していますが含まれています。
それはゲームプログラマの方に向いているという事実にもかかわらず、アプリケーションはゲームデザイナー、グラフィックデザイナー、レベルデザイナー、アニメーターやwheelWithゴドーエンジンを再発明することなくartists.Createマルチプラットフォームのゲームの他のタイプによっても使用することができ、ゲーム開発者ができるようになります数時間で生産性を向上するだけでなく、車輪の再発明することなく、マルチプラットフォームのゲームを作成する。ゴドーで作成されたゲームは、プレイステーション3とプレイステーションヴィータゲームコンソールに、Web上で、アンドロイド、Windowsの携帯電話とiOSのモバイルプラットフォームで動作し、およびLinux、Mac OS XおよびMicrosoft Windowsコンピュータのオペレーティング上のLinux systems.Supportedます、クロスプラットフォームのアプリケーションであることがゼロから設計MacとWindowsBeingは、ゴドーエンジンはだけでなく、Microsoft WindowsとMac OS Xオペレーティングシステムでは、すべてのGNU / Linuxディストリビューションに適しています。それは、64ビット(x86_64版)と32ビット(x86)ハードウェアプラットフォームの両方をサポートしています。

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