GSokobanプロジェクトは、倉庫番ゲームのGNOMEの実装です。
GSokobanは裕之Imabayashiによって、日本、1982年に発明したパズルゲームです。
目標は、壁にまたはコーナーで立ち往生することなく、迷路の中で特別なスポットにボックスの数をプッシュすることです。
ここで、「GSokoban」のある主要な機能は次のとおりです。
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GSokoban
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