SegaのHouse of the Deadフランチャイズは、ゾンビが今日のビデオゲームの主流になるずっと前に、1996年に最初にアーケードに吹き込まれました。これらのライトガンシューティングゲームは信じがたいほど人気があり、家庭用コンソールが支配的になってきた時に物理的な周辺機器が実際に引き分けていることを証明しています。
クールになる前に
この3回目の記事、 IIIも例外ではなかった。アーケードゲームには、あなたがホームシステムで見つけられなかった関与の感覚を加えて、画面上のゾンビを爆破するためのプラスチックポンプアクションショットガンがありました。しかし、マウスやコントローラーで画面の周りをカーソルを動かすと(PCのライトが付いている人のほんの一人ではないと仮定して)銃)はアーケードゲームの喜びを再現することは何もしません。このポートは、ゲームをより関わりやすくするために興味深い追加機能を追加していますが(あなたのキャラクターの銃と手はスクリーン上でモデル化されています)、失われたものを補うことはできません。
ヘッドポッピング
技術的には、このポートに問題はありません。見た目は良くて、うまく動いています。古いゲームでもゲームをしていても、それを実行する方法を見つけることができるはずです。それが完了したら、ゾンビを爆破しても、あなたは空想的ですが、満足のいくグラフィック、ヘッドポップアニメーションを楽しむことができます。
残念ながら、トレイルとしても、それはあなたがプロローグを完成させることさえしない、完全な製品のちょっとしたおしゃぶりです。もしHouse of the Dead IIIがあなたのマシン上で動作することを確認したいのであれば、それは確かに価値があります。そうでなければ、それは失望するほど短く感じるでしょう。
Dead IIIトライアルは、残念ながらその簡潔さと、それを家に持っていくために作られなければならない譲歩のおかげで欠けています。
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