Intel NUC4i5MYHE NUC Kit HD Graphics Driver

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Intel NUC4i5MYHE NUC Kit HD Graphics Driver
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 10.18.10.3960
日付のアップロード: 18 Mar 16
開発者: Intel
ライセンス: 無料
人気: 20

Rating: 1.5/5 (Total Votes: 2)

パフォーマンスと電力効率の新たなレベルを有効にする超薄型2 1内のデバイス向けに設計グラフィックスアーキテクチャで次の進化をもたらすインテルHDグラフィックス5300でのIntel Core Mのサポートを取得するには、このドライバを使用して バージョン:

- インテルグラフィックスドライバ:10.18.10.3960
  - インテルディスプレイオーディオドライバ:6.16.0.3155
第5世代のIntel Coreプロセッサ・プラットフォーム(コードネームBroadwellマイクロアーキテクチャ) -

は、上のインテルアイリスグラフィックス、インテルアイリスProのグラフィックスとインテルHDグラフィックスをサポート
  - インテルCore Mプロセッサ・プラットフォーム
  - 第4世代インテルCoreプロセッサー・プラットフォーム
  - 第4世代インテルCoreプロセッサーUシリーズベースのプラットフォーム
  - Intel Pentiumプロセッサ3000 / G3000シリーズ
  - インテルのCeleronプロセッサ1000/2000シリーズ

このドライバは、以前のドライバのリリースを超える更なる改善をもたらします:

- グローバル動きベクトルに基づいて強化されたフレームレート変換で改善されたビデオ再生体験
  - システム・ストレージ上のドライバの削減合計ファイルサイズ
  - 異方性フィルタリングを強制的に設定するグラフィックス・コントロール・パネルは、現在すべてのDirectX9の、DirectX10のとDirectX11ベースのアプリケーションで正しく動作します
  - のための追加されたOpenGLのサポート:ARB_texture_mirror_clamp、GL_EXT_TEXTURE_ARRAYは、マルチコンテキストのシナリオでシェーダの再コンパイルを削減します
  - CMAA(保守党形態学的アンチエイリアシング)の設定グラフィックス・コントロール・パネルは、現在のOpenGLアプリケーションで動作します
  - OpenCLの、OpenGLの、とDirectXの間のメモリ・バッファの共有を可能にするためにcl_intel_simultaneous_sharing OpenCLの拡張機能のサポートが追加されました。この機能は、PhotoshopのCC Adob​​eアプリケーションによって使用されています
  - このドライバは最後の15.33ドライバに戻ってパリティにダート3のパフォーマンスをもたらします
  - OpenCLのベンチマークアプリケーションCompuBenchで50%の改善とサンドラ2014で最大10%の改善まで
  - メディアRAW AcceleratorとINDE 2015 - - Windows用メディアSDKこのドライバは、インテル®インテグレーテッドネイティブ開発経験(INDE)2015と互換性があります

KEYの問題が修正:

- 1時間以上のMicrosoft Outlookアプリケーションを使用しながら、他のアプリケーションがバックグラウンドで動作している間、表示画面が破損問題を修正しました
  - Adob​​e Photoshopのアプリケーションの実行中に破損が表示画面上に観察された問題を修正しました
  - Internet ExplorerでFlashベースのアプリケーションを見ながら破損が観察されました
  - Minecraftのゲームクラッシュが観察される問題を修正しました
 異端審問: - ゲームドラゴンエイジを再生しながら画面の破損が画面上に観察されました
  - ゲームスプリンターセルを再生しながら画面の破損が画面に観察された:ブラックリスト
  - ゲームシムシティをプレイしながら、ディスプレイの破損が画面上に観察されました
  - マックス・ペイン3つのゲームをプレイしようとしたときに、アプリケーションのクラッシュを観察することができます
  - 土田2再生しながら表示画面の一部が暗くなっていた問題を修正
  - OpenGLアプリケーションドルフィンエミュレータの実行中に黒い画面が観察されることがあります
  - DirectX 11のベースのゲームやアプリケーションで&lsquo実行される可能性があり、中央にディスプレイ’モード
  - そのようなテッセレーションやGL_TEXTURE_CUBE_MAPとGL_Caps_viewerとしてOpenGLのAPIを使用するアプリケーションを実行している間、時々観察される破損の問題の修正
  - アプリケーションのクラッシュの修正や、SolidWorksの2014年、マヤ2014、SPECviewperf 11などのアプリケーションを使用しながら、ワークステーションシステム上で時々観察された問題をハング
  - タスクバーのドライバをアンインストールした後、4K2K解像度で表示パネル上に見えなかった問題を修正しました
  - メッセージ&ldquoとブルースクリーン、お使いのPCが問題に遭遇して再起動する必要があります。私たち’単にいくつかのエラー情報を収集し、再し、その後、再起動&rdquoすることができます。 DisplayPortのシステムに接続されたパネルと閉じているシステムに拡張ディスプレイモードを設定し、ノートブックコンピュータの蓋を開けるのイベントのシーケンスの間に観察されました
  - 解像度のリストは、4K2Kの解像度をサポートするナナオ表示パネルにサポートされる最高の解像度を逃しました
  - コラージュ表示設定にオーバーレイサポートを含むように修正されました
  - メッセージ&ldquoとブルースクリーン、お使いのPCが問題に遭遇して再起動する必要があります。私たち’単にいくつかのエラー情報を収集し、再し、その後、再起動&rdquoすることができます。接続されたディスプレイパネルを変更したり、システムがスリープ状態にある間、充電モードとバック再開バッテリから切り替えながら観察されました
  - システムに接続されている特定のモニターでは、表示は外部モニタ専用モードにして、表示​​設定を設定した後に起動しません
  - ディスプレイ解像度を変えながら黒い画面は3~4秒間観察することができます
  - DisplayPortsを介してシステムに接続されている2外部モニタを使用している間は、2台目のディスプレイは、システムを再起動やスリープからの復帰後起動しない場合があり
  - ディスプレイ解像度の変更はlsquo&から切り替えた後に開始されませんでした。スピードモード’画質モード’ lsquoを、&します。無線で接続されたディスプレイ上のIntelして、Widiアプリケーションを使用しながら、
  - ディスプレイが回転する(ポートレートモード)にある間、システムは、無線で接続されたディスプレイにスリープ状態にならないことがあり

パッケージの内容:

- インテルアイリスとHDグラフィックス・ドライバー
  - インテルディスプレイオーディオドライバ
  - インテルメディアSDKランタイム
  - インテルのOpenCLドライバ
  - インテルグラフィックスコントロールパネル

既知の問題:

- 二次画面にメディアプレーヤーのウィンドウをドラッグしながらビデオを再生しながらディスプレイの破損が観察されることがあります
  - レイジゲームをプレイしながらディスプレイのちらつきを観察することができます
 最終ライトゲーム: - ガンマスライダバーを移動すると、メトロを再生しながら、表示画面への変更が発生することはありません。
 

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