IvanK Lib

ソフトウェアのスクリーンショット:
IvanK Lib
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.1
日付のアップロード: 13 May 15
開発者: Ivan Kuckir
ライセンス: 無料
人気: 7

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

FlashのAPIからインスピレーションを受けています。
しかし、そのすべてのネガのない、彼らはFlashでやったのと同じ方法でWebゲームを作成するために、HTML 5開発者を支援

この機能になります:

この"ネイティブ"。プログラミング
小型
モバイルデバイスのサポート
永遠のコード
信じられないほどのスピード

このリリースで新しい何が:

このマウスイベントは尊敬3D変換で正常に動作
DisplayObject.getRectとのgetBoundsは、3Dに関して正常に動作します
DisplayObject.widthと高さ - アクセスと境界矩形のサイズを編集
古い型指定された配列の指定(なしUint8ClampedArray)のサポート - IvanK.jsがIE 11で完璧に動作
バグ修正 - キーボードイベントはIFRAME内でサポートされています

このバージョン1.0の新機能である:

このテキストフ​​ィールドは、現在選択して編集可能です - デモをチェック
ivank.text.TextField.selectable、型、背景、境界線のプロパティ実装
ivank.display.BitmapData.setPixel、setPixel32、getPixelと、getPixel32は(非常に高速に動作します)実装しました
最適化されたBitmapData - あなたは、ロード読み、ステージを作成することなく、そこに書き込むことができます
クリアと再描画が高速になりました - (リサイクルの三角形で)最適化ivank.display.Graphics
バグ修正 - 削除ビットマップとテキストの黒countours

このGraphics.drawTrianglesの頂点の数とdrawTriangles3Dは今無制限であるが(それは216にするために使用):

このバージョン0.9の新機能であります
(;ポイント"ない&QUOT) - 高DPIディスプレイのサポートは、現在のピクセルは、実際のピクセルを意味します
ivank.geom.Pointと長方形を延長するので、フラッシュからすべての機能を備えています
ivank.events.TouchEventを実装 - 今、あなたは複数のタッチにアクセスすることができます

このバージョン0.8の新機能です:

この3D機能 - DisplayObject.z、scaleZ、れるrotationX、rotationY、rotationZ
複雑な3Dオブジェクトを描画するためのGraphics.drawTriangles3D()
行列+ ivank.geom.Transformとして変換にアクセスするためのDisplayObject.transform
階層的なアフィン3Dジオメトリ変換
階層的なアフィンの4Dカラー変換

このバージョン0.7.2の新機能です:

このMouseEvent.MIDDLE_CLICK、RIGHT_CLICKと実装他のマウスイベント。
ライン(のmoveTo /のlineTo)の大規模な最適化は、線を描画することは、今から約30倍高速です。

このバージョン0.7の新機能です:

このDisplayObject.hitTestPoint()、hitTestObject()実装
IvanKは今セッター/ゲッターを使用しています。多く"パラドックス"消えました
TextField.setText()がテキストに変更setArea()は、高さを幅に変更しました
Graphics.drawEllipse(X、Y、W、H)を実施
Graphics.drawRoundRect(X、Y、W、H、EW、ええ)実装
BitmapData.getPixels(RECT、バフ) - バフパラメータはオプションになりました

このバージョン0.69の新機能です:

このに、Stage.focusが実装 - KeyboardEventsが焦点に派遣されています。
BitmapData.framesは削除 - クラスは、より透明です。
MBitmap再実装 - 今することができます"スライス"水平方向と垂直方向のBitmapData。
マイナーな最適化 - 描画は現在15%高速です。

こののBitmapData今Event.COMPLETEを送出ローダー性を有する場合、ロードされます。

バージョン0.67の新機能です。
のBitmapData.draw(O)が実現 - 今、あなたがBitmapDataに任意のDisplayObjectを描くことができます
TextFieldの複数のフラッシュ動作を与えます。単語をラップすることが可能になりました。
位置合わせのための文字列定数を格納TextFormatAlignクラスを追加しました。
のTextFormatの新しいプロパティ - "揃える"と"リーディング]です。

このバージョン0.65の新機能:

このグラフィックス("リサイクル"オブジェクトとGPUバッファ)の全ての描画方法の最適化
EventDispatcher.addEventListener2(T、F、O) - どの&QUOTに、オブジェクトを指定します。F"呼び出されます
のBitmapDataへの低レベルアクセス

この要件:

このJavaScriptはクライアント側で有効になって

へのコメント IvanK Lib

コメントが見つかりません
コメントを追加
画像をオンにする!