表現力ゲームは、あなたが彼または彼女/心理的、社会的/文化的な問題を探求するために、他の誰かの人生に飛び込むことができます。あなたは彼または彼女/倫理的、道徳的ジレンマを経験し、そのような状況の発生する結果に直面することができます。
gamespaceのキーは、ゲームデザインの表現の可能性に関するセバスチャンGenvoの研究にリンクされ、ビデオゲームのこのアプローチの一部です。ただ映画や漫画のように、我々は一般的にビデオゲームは表現のマイナーメディアではないと思います。彼らはまた、重い物や複雑なトピックを扱うことができます。たとえば、次の作品は我々のプロジェクトのためのインスピレーションの源をされています。ミスティック·リバー、イレイザーヘッド、ツインピークス(ムービー)、タウン遠い、ブラックホール、アメリカン·スプレンダー(コミック)
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