KLinesプロジェクトはオルガDemina、イゴールIvkinとバック1992年にゲンナジーデニソフによって書かれたカラーラインのよく知られたゲームに触発されたKDE 4 KLinesための簡単な論理的なゲームです。
HOWTO:
目的:5によって同じ色のラインにそれらを収集し、ゲームボードの周りに色のボールを移動します。
Klinesの起動時には、ゲームボードは(ゲームボードは、9x9の正方形である)81の正方形に分割され、すぐに3新色のボールがボードに表示されますされています。同じ色のラインにグループに細胞から細胞へのボールを移動し、マウスを使用してください。しかし、あなたの移動のそれぞれの後に、コンピュータは、ボード上にさらに3つのボールをドロップします。ボードを感じないようにするには5つ以上のボールのラインにボールを収集する必要があります。そのような行が完了すると、ボールがフィールドから削除され、あなたのスコアが成長します。
注:新しいボールはラインを除去した後、フィールドに追加されません。代わりに、ボールの新しい三重項が追加される前に、さらに別の動きで報われる。
スコアの増加は、単に消去ボールの量に依存します。
注:あなたが「次を表示」機能が「次を表示」機能が無効になっている場合、スコアの増加が少ないしで有効にして再生している場合。
KLinesは勝つことができず、もっぱらハイスコアに対して再生されます。ゲーム全体のボードがボールを充填するようになるとゲームが終了します。
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