Kubistは、通常の写真と低ポリメッシュに写真を変換し、三角形や円形ベースのアルゴリズムを使用して、通常の3Dレンダリングソフトウェアで使用される技術を要します。
結果は、ユーザが形状を微調整し、必要に応じて写真を固定、最終画像を微調整するための理想的なアルゴリズムのデータポイントを、変更することができ、特別なコントロールで、SVGグラフィックスを使用して出力されます。
他のプリレンダリングオプションは、メッシュアルゴリズム(三角形や円)、レンダリングするデータポイントの数、メッシュポイント間の円との境界サイズを選択する能力を含みます。
これらの設定を調整すると、キュビズム効果の異なるバージョンを生成し、ユーザーが最小限以上のリアルな画像を取得することができます。
Kubistの完全作業バージョンは、お使いのサーバーのいずれかに置く場合は、オンラインオフラインで作業することができ、ダウンロードパッケージに付属、またはされます。
要件:クライアント側で有効になってます。
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