MMLXはNESチップチューンを作るために使用音楽プログラミング言語です それは音楽マクロ言語から延び:。http://en.wikipedia.org/wiki/Music_Macro_Language
MMLは、拡張することが短いです。 MMLで記述されたすべてがMMLXで有効ですが、追加機能があります。
あなたがWebプログラミングに精通している場合、MMLXはSASS CSSにあるものMMLことです
取得開始チュートリアルチェックアウトの場合:https://github.com/ccampbell/mmlx/wiki/Getting-Started
完全なドキュメントの場合:https://github.com/ccampbell/mmlx/wiki/Documentation
あなたは、このリポジトリのファイル/ mmlxディレクトリにいくつかのサンプルをチェックアウトすることができます。 http://nullsleep.com/treasure/mck_guide/:また、MMLの初心者のガイドは、で入手できます。
のクイックスタート(安定版リリース)の
mmlxをインストールピップ
mmlx --watchパス/に/ mmlx
追加オプションを実行するため
mmlx --help
デベロッパー版
あなたは、最新の最大のを試してみたい場合は、devのバージョンをインストールすることができます
- を定義し、使用楽器:https://github.com/ccampbell/mmlx/zipball/master
の特長のインストールPIPパッチます。
- 楽器を作成するためのADSRエンベロープを使用
- 輸入その他MMLXファイルや楽器ます。
- 次 に1 noteからスムーズにスライドするようにポルタメントを使用
- このような変数で和音やパターンなどのデータを格納します。
- 任意のキー に移調
- ターゲットを手動で上下に移動することなく、そしてオクターブ下のオクターブで直接メモします。
- は自動保存上のNSFファイルを生成し、それらを開く
- 各ボイスに個別のNSFファイルを生成します。
あなたの現在のファイルに
の要件の
- のPythonます。
- setuptoolsの
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