ESB Muleは、コンピュータのネットワーク上でのLightWaveコンテンツをレンダリングするためのプレミアツールです。それはあなたのワークフローは非常にあなたのLightWaveの作業環境とレンダリング完了の究極の視聴の間の時間を集中的にパイプライン実行することにより、影響を受けた場合に使用されます。あなたはかなりあなたがレンダリングされていたものを見るために戻る前に、かなりの時間のために離れてあなたのシステムから歩かなければなりませんでした。調整はシーンやイメージにするために呼び出された場合、それは別の長い散歩を取るための時間でした。あなたが何か他のものに取り組んでいることもあっても、それらが生成されているとして、あなたがrender.Youがレンダリングされたフレームを監視することができ、あなたがレンダリング設定を微調整し、調整することができながら、さて、今ミュールで、あなたのLightWaveのマシンで作業を続けることができます。
要件:
この、Windows 2000 / XP / 2003のサーバ/ Vistaのは、Microsoft .NET Frameworkの2.0+、DirectXの9.0 +
この制限事項:
この30日間の試用
コメントが見つかりません