Multiplayer Pachisi

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Multiplayer Pachisi
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.0.0
日付のアップロード: 28 May 15
開発者: Novel Games
ライセンス: 無料
人気: 19
サイズ: 345 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

このゲームは4プレーヤーで再生したとき、ゲームは2プレーヤーで再生されたとき、プレイヤーのそれぞれが基板の一面を占め、かつ互いに対向座っプレイヤーがパートナーである4または2のプレーヤーで再生され、その後、各プレイヤーボードの両側を制御します。ゲームの目的は、その後、外周に、片方の腕の下のすべての4ピースを移動し、中央の広場に戻って腕をバックアップすることです。中央広場に戻ってすべてのピースを移動し、チームは最初のゲームに勝ちます。代わりにサイコロの、6カウリシェルが使用され、自分の顔を上にして殻の数が移動する数を示す:2から5までの顔をアップシェル= 2から5までの手順を、 6フェイスアップシェル= 6ステップで猶予移動します。 1フェイスアップシェル= 10ステップで猶予移動します。 0〜25の手順でシェル=猶予の動きを表向き。まず、プレーヤーは、最初に移動する者を決定するために投げなければならない最初の移動を投げ数が最も多いプレーヤー、反時計方向に進行を果たしています。各プレイヤーは、最初の部分は、任意の移動を使用してボードに入力することができるが、他の作品のために、猶予移動がなされなければなりません。恵みの動きを投げることも、プレイヤーが再び投げることができることを意味します。作品は他のチームの作品で占められて場所を入力すると、それらのピースが取得され、再起動するために中央の広場に戻らなければならない、キャプチャした選手はまた、余分な動きを取得します。対向片が城のタイル上にある場合は、その後の作品は、安全であり、捕捉することができず、そのタイルに移動することはできません。このゲームではチームワークが重要であり、チームが勝つために協力しなければなりません。プレイヤーは自分のパートナーの作品を助けるために複数回周囲に彼の作品を移動することができます。彼はまた、彼の投球を無視して、彼の作品のいずれかを移動することなく、他のプレイヤーに渡すことができます。 。中央の広場に戻るときは、正確なスローが必要とされる

要件:

この.NET Framework 2.0の

サポートされるオペレーションシステム

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