ゲームプレイは、8ビートの音楽ループに設定されています。それをアクティブにするために一度ゲートをクリックして、もう一度無効にする。あなたがゲートをオンにすると、すべての8ビートはそれが進むたびに、レンガをオフに跳ね飛び、左から右に移動する破壊的なボールを、リリースします。破壊されたレンガは、同じ8ビートの過程で再生成し、あなたはそれが一瞬だけだとしても、すべての非アクティブそれらを同時に保持することによりレベルを渡すことができます。正しい時刻に発射する正しいゲートを設定した場合そのため、バウンス軌道はすべての時間の同じ短い期間内に、すべての目標を達成する必要があります。各レベルははるかに左側にサイドバーに示されている、あなたが活性化することができるゲート数に制限を課します。
があり取り組むための多額の50のレベルがありますが、音楽バウンスでレベルを完了するための報酬は勝利の単なる満足度を超えた。各矩形は、あなたがリリースの楽器音やドラムサンプルを打つので、そのリズミカルな破壊がレベルの設計方法に応じて、バックビート、ベースライン、メロディーを生成することができます。各レベルは、パズルと音楽のアレンジでもある。あなたがあなた自身のbrainteasingのサウンドスケープを構成することができますそれでは、ゲームを作ろうではすべてのゲームのように、音楽バウンスは、レベルエディタが付属しています。
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