PCGen

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PCGen
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 6.02.0 / 6.02.1 RC1
日付のアップロード: 17 Feb 15
開発者: PCGen Team
ライセンス: 無料
人気: 22

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

の特長

  • は、ダースの出版社各地からD20のゲームのスコアや設定をサポートしています。
  • 高度な設定が、GMはレースを追加または削除することができ、クラス、特技、そしてそのような異常なクラスや人種制限など、社内ルールます。
  • は偉業、スキル、能力値ボーナスの設定可能な進行で、レベルの進歩に対応しています。
  • は、HTMLおよびPDF形式での多数のカスタマイズされた文字シートを作成します。
  • は、GMが必要とする情報との「党」のシートを作成します。

このリリースのの新機能は次のとおりです。

  • 新しいデータソース:
  • [NEWSOURCE-28] - [パラダイムの概念]アルカニスのマジックます。
  • [NEWSOURCE-33] - [Alderacエンターテイメントグループ]帝国ます。
  • [NEWSOURCE-64] - [スーパー天才ゲーム]冒険者ハンドブックます。
  • [NEWSOURCE-137] - [Paizo]パスファインダーRPG:生物誌3
  • [NEWSOURCE-146] - [Pazio]高度な人種ガイドします。
  • [NEWSOURCE-152] - [Dreamscarredプレス]超常現象の拡大 - ポーンとパワーズます。
  • [NEWSOURCE-154] - [Dreamscarredプレス]超常現象が拡大 - バトルをマスターします。
  • [NEWSOURCE-155] - [Dreamscarredプレス]超常現象拡張します。
  • [NEWSOURCE-160] - [Paizo]パスファインダーRPG:究極装備ます。
  • [NEWSOURCE-170] - [壊れた定規ゲーム]キルショット:ディレクターズカットます。
  • [NEWSOURCE-173] - [Paizo]パスファインダープレイヤー大要:バランスの信仰します。
  • [NEWSOURCE-174] - [Paizo]パスファインダープレイヤー大要:汚職の信仰します。
  • [NEWSOURCE-175] - [スーパー天才ゲーム]に天才ガイド:エアーマジックます。
  • [NEWSOURCE-180] - [Paizo]スカル&足かせAP - プレイヤーズガイドします。
  • [NEWSOURCE-181] - [ミノタウロスゲーム]モンスターフォーカス:スケルトンます。
  • [NEWSOURCE-183] - [Paizo]魔神の血ます。
  • [NEWSOURCE-185] - [Paizo]ゴラリオンのゴブリンます。
  • [NEWSOURCE-189] - モンスターマニュアルII OGCます。
  • [NEWSOURCE-190] - [PF]インナー海の生物誌ます。
  • [NEWSOURCE-191] - パスファインダーコンパニオン - Dungeoneerハンドブックます。
  • [NEWSOURCE-198] - [ミノタウロスゲーム]モンスターフォーカス:ゾンビます。
  • [NEWSOURCE-201] - [ファンタジークラフト]コアルールブック(デモ)
  • 新しいコードの特長:
  • [CODE-212] - ダイアログ/ボタンのキーボードショートカットます。
  • [CODE-258] - ボーナスを追加:prettylstするSPELLPOINTCOSTます。
  • [CODE-701] - 数値ソートチューを選択します。
  • [CODE-848] - 他のタイプとCompanionMod LSTインポート一貫ます。
  • [CODE-1267] - 警告するキャラクター負荷(キャンセルに)適切なソースがすでにます
  • ロードされていない場合は、
  • [CODE-1363] - より多くの目に見えてemcumbered負荷を記入します。
  • [CODE-1415] - 資格のフィルタは、すべてのタブのために利用可能であるべきである。
  • [CODE-1511] - 「覚えている」状態
  • に「資格」のフィルター
  • [CODE-1520] - フォロワーをフィルタリングまたはコンパニオン]タブにマウントすることができません。
  • [CODE-1615] - 複数のPCCとコンバータースクロールバーを追加し、すべての選択を表示するために下にスクロールしませんお願いします。
  • [CODE-1642] - ログインし、メモリウィンドウでログをクリアするには「クリア」ボタンます。
  • [CODE-1680] - プログラム開始上のソースダイアログを表示しないように不足しているオプション
  • [CODE-1687] - アイテムが装備セットで並べ替えられることを許可します。
  • [CODE-1736] - PCCのLoaded(順番に)を示すために、デバッグコンソールます。
  • [CODE-1793] - 編集 - >キットを追加し、対話は他のダイアログます。
  • の通りに「適格」フィルタを使用することができます
  • [CODE-1819] - POMの更新をします。
  • [CODE-1822] - 更新ライブラリます。
  • [CODE-1825] - pcgen.guiで未使用のコードを削除します。
  • [CODE-1851] - 新しいUIに装備ビルダーを変換します。
  • [-1852 CODE] - 移動のデフォルトは新しいUIを使用するようにチューチューます。
  • [CODE-1910] - ユニットテストの要求:。*クラスをすべてpcgen.cdom.facetを検出して、applicationContext.xmlをしていることを確認します。
  • [CODE-1954] - プレ領域は、機器に作業できるようにします。
  • [CODE-1962] - ソースダイアログは - 迅速な検索します。
  • ブックタイプを含める
  • [CODE-1966] - 通常のコンパイルからパッケージを分離します。
  • [CODE-2022] - ボーナスのサポートを提供:機器のタブ上のスロットます。
  • [CODE-2027] - 新しいUIのタブがします。
  • ゲームモードタブトークンを使用して非表示にすることができるようにする
  • [CODE-2053] - WindowsインストーラのTidyアップします。
  • [CODE-2058] - 取り扱いリファクタリングテーブル列好みます。
  • [CODE-2077] - スキルタブに文字のスキル表示選択ごとに追加します。
  • [CODE-2126] - [インポートクリスドーランのメモリとのLST負荷た最適化します。
  • [CODE-2132] -
  • 保存されたメニュー項目に戻す]を実装
  • [CODE-2135] - データのいくつかの基本的なテストを追加します。
  • [CODE-2136] - データ内の変数の定義に関する報告します。
  • [CODE-2157] - オート装備ナチュラル攻撃します。
  • [CODE-2174] - テンプレートにAPPLIEDNAMEタグを拡張します。
  • [CODE-2176] - キャラクターシート]タブのプレビューファイルのソートドロップダウンリストをアルファベット順にします。
  • [CODE-2180] - [新しいデータパス - 自作ます。
  • [CODE-2190] - スペル記述の表示クラス(ES)とspelllevel(S)
  • [CODE-2210] - プリファレンスは、単一の選択と密接に自動的にします。
  • を適用するための新しいチューにサポートを追加
  • [CODE-2238] - キャラクターシートチューの前にテキストが欠落している。
  • [CODE-2239] - タブ内のキャラクターシートの生成を待機してアニメーションします。
  • [CODE-2241] - 非推奨タグのコードの除去します。
  • [CODE-2290] - 新しいUIのタブがします。
  • ゲームモードタブトークンを使用して名前を変更することを許可する
  • [CODE-2304] - PRERULEがPCCファイルで作業できるようにします。
  • [CODE-2308] - FEATはゲームモードによって変更されることを許可します。
  • は[CODE-2309] - プレイヤキャラクタは、setDirtyが呼び出されている場合でも、変更なします。
  • [CODE-2311] - migration.lst - ソース·キーに有効な文字のための規則を緩和します。
  • [CODE-2319] - 基本的なソース情報パネル上のサポートをクリックリンクします。
  • [CODE-2321] - アルターソースoverrideオプションはデフォルトでオンにすることを許可します。
  • [CODE-2332] - 文字をロードするときにプログレスバーを表示します。
  • [CODE-2339] - 表示されたスキルの選択のための新しい出力オプションを追加します。
  • [CODE-2342] - CHOOSEコスト能力に結合された:0は0のプールを持つ任意の選択を許可しません。
  • 新しいデータ特長:
  • [DATA-324] - [RSRD]スレイヤー得意な敵の選択します。
  • [DATA-385] - 珍しい特別なマウントが正しくないINTスコアを取得することができます。
  • [DATA-409] - 人間のような生き物インテリジェンスます。
  • [DATA-411] - [SSS] [RR]ビジラントクラス - 得意な敵のサブセクション
  • [DATA-414] - [SRD] [RSRD]ガントレットの問題
  • [DATA-555] - [特典]完全なリストが含まれている必要があり作成時の言語選択します。
  • [DATA-578] - マイティ拳の魔除け(エネルギー損傷)キャラクターシート上のボーナスダメージが表示されません。
  • [DATA-594] - [PF]クラスのアビリティ/特殊能力の「特技や能力」のリスト - > "クラスアビリティ」をします。
  • [DATA-633] - [パスファインダー]すべてダブル武器にALTTYPESを追加します。
  • [DATA-729] - [究極のマジック]分離独立禁断の権利ます。
  • [DATA-738] - [R / SRD]レースをソートするために型を使用します。
  • [DATA-739] - 新しい規格に3.xのコアセットを持参します。
  • [DATA-740] - [究極の戦闘]ガンスリンガーの軽快な実装します。
  • [DATA-742] - [究極の戦闘]ブロウラー閉じる戦闘員の実装します。
  • [DATA-744] - コアルールブックデータセットにBestiariesコアデータを統合します。
  • [DATA-745] - パスファインダーバーバリアン「不屈の意志」
  • からボーナスを節約する条件を追加します。
  • [DATA-747] - 含めるすべての非フリーのRSRD 3.5素材のコンポーネントと病巣として購入可能アイテムます。
  • [DATA-750] - より合理的なリストに特別なマウント選択を制限します。
  • [DATA-751] - 死別パラディン特殊マウントが正しい/デフォルトの統計、スキル、特技で始まります。
  • [DATA-752] - Katapesh- Ghul特殊能力にダークMarkets- Aガイドします。
  • [DATA-753] - [KatapeshへDarkmarkets- Aガイド]グレートGhulモンスターバリアントます。
  • [DATA-754] - Subracesは適性クラスのアビリティのために修飾することを許可します。
  • [DATA-755] - 。魔法の武器に「小屋が点灯し、「プロパティ追加する機能します。
  • [DATA-759] - 規格へのアップデートバール - コンパニオン改造ます。
  • [DATA-762]は - 自己と他者への可能な永続呪文の変更を実装します。
  • [DATA-766] - 超常現象のための完全なスペルの説明します。
  • [DATA-767] - モンスター能力のフル説明します。
  • [DATA-770] - [PF]コアに仲間を統合します。
  • [DATA-784] - [APG]がブランクマスタリーを向け必要なタグ
  • [DATA-790] - 追加の攻撃を追加するためにスピードの武器を実装します。
  • [DATA-798] - 12月4日にマイティ拳の更新アミュレット2012ブログ
  • [DATA-799] - 更新モンクのKiプールDECに4日のブログ
  • [DATA-807] - 更新コア書籍高度な人種者ガイドの使いやすさを可能にします。
  • [DATA-811] - 一日あたりの見事な拳倍にPFAPGハーフリングモンクの適性クラスのボーナスを実装します。
  • [DATA-819] - コアフォルダに背景abilitycategoryを統合します。
  • [DATA-820] - フライは、パスファインダーの一時的なボーナスのオプションにスペルを追加します。
  • [DATA-822] - [PFAPG] SorcerereブラッドラインStormbornブラッドラインパワーThunderstaffためDESCに変数を追加します。
  • [DATA-826] - 「エアウォーク」動物のトリックを追加します。
  • [DATA-832​​] - モンスターの偉業は、PREを持っている必要があります。
  • [DATA-833] - メタマジック偉業記述が呪文スロットを示すためにします。
  • [DATA-834] - 。そのボックスに表示される各レースのための「条件付き修飾子 "を持ってます。
  • [DATA-844] - 。在庫アイテムとしてアーケイン·アーチャーの死アローに追加します。
  • [DATA-846] - マジックシングル同等物に単一の項目矢印/ボルトの重みを追加します。
  • [DATA-850] - バードの多彩なパフォーマンス能力のために条件付きのスキルを実装します。
  • [DATA-851] - ?個別に各リング(フレンドシールド)とリングゲイツを販売し、インベントリます。
  • [DATA-852] - ?特定の目に2枚のレンズのみ1(チャーミング、ドゥーム、イーグル)を反映する方法があります。
  • [DATA-853] - 吸収のロッドのような2スペル吸収ioun石、
  • に電荷を与える
  • [DATA-862] - ソブリン接着剤に電荷を追加します。
  • [DATA-876] - 他の色でRSRD 3.5-購入可能アイテムに追加」インク(1オズバイアル。) "" ... [用]倍の "
  • [DATA-880] - ""バイアル、インクやポーション」に入れて置くことができる項目のリストに「ポーション」を追加し、他のバイアルの提案します。
  • [DATA-881] - 彼らはフラスコに入れることができるように、さまざまなフラスコの液体にリキッドタイプを追加します(空の)
  • [DATA-886] - 知識10ランクのアイテムを、より少ない電力を選択します。
  • カテゴリのチューを持っている
  • [DATA-894] - ニーモニックエンハンサーを実装します。
  • [DATA-896] - マルチスペルスクロールキットは呪文の様々な、同じのではない複数与えることを確認。可能な解決策を提供します。
  • [DATA-901] - 。いくつかのPCGen OCG項目がサイズ変更してくださいます。
  • [DATA-931] - D20M戦闘格闘技/リビングウェポンます。
  • [DATA-932] - ガントレットなどの不思議な「ガントレット」(オーガパワーと錆のガントレットのガントレット)は行為を確認します。
  • [DATA-953] - パスファインダードルイドWildshapeテンプレートが欠落します。
  • [DATA-956] - MagicItemsV.rtfに良いマッチ名にRSRD不思議なアイテムの名前を改善します。
  • [DATA-961] - rsrd_equipmods_enhancing.lstコメントで些細なエラーを修正します。
  • [DATA-964] - EpicMagicItems1.rtfからRSRD「特異的」鎧、盾、及び武器を追加します。
  • [DATA-967] - ブラックブレイド(魔王Bladebound」原型)を作る適切な調整と武器ます。
  • [DATA-975] - RSRDアイテムナイン·ライヴズスティーラーます。
  • に電荷を追加
  • [DATA-976] - 彼らはロッドます。
  • が付属していたようにゼロにエピックマイト武器変動のコストを変更する
  • [DATA-977] - 傲慢ののマイトALTをRSRDアイテムロッドを追加します。武器のオプション(エピックのロッドで行われるように可能性があります)
  • [DATA-979] - 番号付きの項目(標準、ローマ)とアイテム配列にソートキーを追加します。
  • [DATA-986] - RSRD運ブレード剣に料金を追加します。
  • [DATA-991] - 一貫性のための3つのRSRD棒から一日あたりの使用します。
  • を表す電荷を除去
  • [DATA-998] - ジャンプのリングを実装し、改善された(欠落しているRSRD項目)
  • [DATA-1001] - ラムのRSRDリングに電荷を追加します。出力名の問題
  • [DATA-1002] - フォースシールドのRSRDアイテムリングによって付属のACボーナスにシールドタイプを追加します。
  • [DATA-1006] - エピックキャンセルのロッド、キャンセルのRに消耗型に電荷を追加し、BesiegementのR.呪文ます。
  • [DATA-1007] - IounストーンズにSPROPsを追加します。
  • [DATA-1008] - サイキック戦士適性クラスのボーナスを実装します。
  • [DATA-1011] - 3叙事詩ステーブに特殊能力改造を追加します。
  • [DATA-1017] - 一様な命名規則を使用するなど、環を有する:ブラブラまたは環の環(何とか)
  • [DATA-1018] - 作成するトレジャーテーブルにソートキーを追加し、それらソートより良います。
  • [DATA-1024] - 実装暗視を向上させる方法(エピック特技など)、低光ビジョンます。
  • [DATA-1027] - RSRD叙事詩機器ファイルへの様々な小さな改善します。
  • [DATA-1029] - 各アーティファクトタイプ、メジャーとマイナーを与えることによって、一貫性を追加します。エピックタイプにも?
  • [DATA-1032] - 単にSPROPsを使用します。
  • を超えての方法で項目によって付与されるエネルギー抵抗を追加する
  • [DATA-1050] - 叙事詩と非叙事詩アーティファクトへの様々な小さな改善します。
  • [DATA-1053] - 矢やボルトのように、投げ槍、槍やダーツにスチールタイプを追加します。
  • [DATA-1056] - 特定の矢/ボルトを弓で行くことを許可/クロスボウのコンテナ '
  • [DATA-1061] - [究極の戦闘]はキャバリア「名誉ガード」迎撃能力のためにボーナス特技「ボディガード」を行方不明に追加します。
  • [DATA-1064] - [インナーシーワールドガイド] ISWGの武器はファイター武器トレーニングのカテゴリに仕分けしない
  • [DATA-1066] - 人種保存ボーナス変数をドラウます。
  • [DATA-1070] - サムライライドを表示するための非ACPスキルバージョンます。
  • [DATA-1074] - 究極のマジック - Greenstingスコーピオン身近ボーナスが更新されました。エラッタを必要があります。
  • [DATA-1075] - ドラゴンの年齢カテゴリにソートキーを追加します(つまり、 "レース")ので、それは素晴らしいウィルムにwyrmlingされます。
  • [DATA-1076] - ドワーフの自動言語の削除を許可します。
  • [DATA-1078] - [インナーシーワールドガイド]ダーヴィッシュダンスはシミターと攻撃とダメージにDexのボーナスを追加しない
  • [DATA-1079] - (上級プレイヤーのガイド)枯病ドルイドネイチャー·ボンドます。
  • [DATA-1081] - [詳細プレイヤーズガイド]アニマルShaman-自然結合します。
  • [DATA-1083] - (UM、UC)盛り合わせ動物シャーマンアーキタイプは、任意の自然結合の選択を取得していない
  • [DATA-1086] - コホートやフォロワーます。
  • [DATA-1089] - rsrd真竜の叙事詩進歩を実装。ファイル提供します。
  • [DATA-1095] - 拡張現実サブタイプを実装します。
  • [DATA-1097] - パワーパック(50)
  • の料金を実装
  • [DATA-1098] - PRDの「ライスペーパー(シート) "
  • への書き込みとドキュメントの種類を追加します。
  • [DATA-1101] - パスファインダーRPGコアルールブック6日印刷エラッタます。
  • [DATA-1107] - パフォーマンスの問題を修正 - クラスアビリティやり直します。
  • [DATA-1124] - 人種的形質が適切に言語学のためのボーナスの言語を与えていない異言の賜物ます。
  • [DATA-1128] - パスファインダートレイトスターチャイルド(デスナ)で与えられるサバイバルボーナスを明確にします。
  • [DATA-1133] - 正しくShieldbashを実装します。
  • [DATA-1134] - ボトルウーズを利用可能にするエキスとして
  • [DATA-1137] - [ガイドへパスファインダー協会組織化されたプレイ]標準金とのキットを追加します。
  • [DATA-1140] - アーバンレンジャー原型のためのコミュニティを支持レンジャーます。
  • [DATA-1148] - キャバリアます。
  • のためにマウントトカゲ探し
  • [DATA-1150] - データディレクトリはゲームモードによってようにする再構築します。
  • [DATA-1157] - ソーサラー適性クラスのボーナスではない人間%
  • のために
  • [DATA-1158] - 実装壮平の鎧と武器の熟練度(究極の戦闘)
  • [DATA-1168] - 永遠の希望します。
  • の条件の保存ボーナス表示を実現
  • [DATA-1169] - 追加したときに「広大なインテリジェンスのヘッドバンドは、スキルセレクタ/ボーナスを提供する必要があります。
  • [DATA-1170] - 究極のマジック - 魔術師アーマー能力は - 魔術師が唯一のクラスと安値の場合は秘術呪文の失敗を削除します。
  • [DATA-1171] - 究極のマジック適性クラスのオプションは実装されていません。
  • [DATA-1185] - CLONE - 矢やボルトのように、投げ槍、槍やダーツにスチールタイプを追加します。
  • [DATA-1204] - 武器の強化ボーナスのためのブラックブレードヒットポイントを実装します。
  • [DATA-1213] - PSGtOPにプレステージ·アワードを追加します。
  • [DATA-1216] - ディスプレイを実行&クラフトスキルBonusedます。
  • IF
  • [DATA-1226] - 究極の戦闘 - アイテムを追加します。呪文のためにPOTIONます。
  • は[DATA-1231] - 魔術師秘儀プール用の待遇クラスボーナスが蘇麗とTieflingに拡張します。
  • [DATA-1232] - 高度なレースガイドから適性クラスの能力でない存在します。
  • [DATA-1241] - [パスファインダー] [詳細レースガイド]必要に応じて、呪文上のレースの制限をバイパスすることを許可します。
  • [DATA-1245] - バードの音楽とパラディンオーラ温度のボーナスを実装します。
  • [DATA-1248] - 悪魔のソーサリーます。
  • [DATA-1249] - スクロール/ワンド/ポーションのしやすさは、使用できるようにするANYPCするTEMPBONUSまたはPREAPPLYを持つすべての呪文を変更します。
  • [DATA-1250] - いない機器で与える創傷のポーションます。
  • [DATA-1252] - ASPECT実装:SaveBonusを|適格な形質でます。
  • [DATA-1258] - 魔女六角標準変数とします。
  • [DATA-1271] - Jotungripが1handで2hand武器を装備することができません。
  • [DATA-1274] - OSは魔女のパトロンの言及ます
  • を欠いている
  • [DATA-1277] - 一時ボーナス戦闘特技のためにBABモンクの突風を実装します。
  • [DATA-1285] - 新しいメソッドへのすべてのパスファインダードラゴンズを変換します。
  • [DATA-1287] - APG - 武器機器修飾子のためPREREQSを追加します。
  • [DATA-1294] - 。値が変更されたときに調整しない戦闘専門知識偉業給付テキスト
  • [DATA-1296] - 'Kensai選ばれた武器」の選択肢を追加します。
  • [DATA-1300] - 天体と悪魔のようなテンプレートに適用するための要求」暗視能力 '
  • [DATA-1308] - 原型サポート - 武器や防具両教授を調整する必要がします。
  • [DATA-1314] - データファイル& Pazioパスファインダー用のディレクトリの再構築します。
  • [DATA-1316] - DCを含むべきである/コマンドアンデッド偉業給付出力をオンにします。
  • [DATA-1320] - パスファインダーへSOURCELINKエントリの一括追加とします。
  • 出力シートにリンクできるようにする呪文
  • [DATA-1332] - 新しい標準化されたレイアウトと仕様へのパスファインダーオーバーホールします。
  • [DATA-1343] - ヌンチャクは、基本型ウッドです。ソースは、金属や木材を述べている - メタルバージョンを追加します。
  • [DATA-1365] - 生物誌3-クリーチャーの呪文能力を実装します。
  • [DATA-1366] - 生物誌III-フェイ·クリーチャーを実装する特殊能力選択します。
  • [DATA-1367] - PFの生物誌III-はフェイ·クリーチャーテンプレートを実装する擬似呪文能力ます。
  • [DATA-1369] - PFの生物誌3- statblockの防衛部分
  • にGraveknight守備能力を実装
  • [DATA-1371] - PFの生物誌3-破滅的なRevification能力エネルギータイプの選択を実装します。
  • [DATA-1376] -
  • 「スペル能力を持つ組み込みます」実装
  • [DATA-1377] - 正誤表あたりのベースランニングなどのハーフ-XXXカウントします。
  • [DATA-1378] - その基底クラスで原型を関連付ける必要がメソッド
  • [DATA-1380] - 武器訓練 "武器グループ」のためのユニークな名前を作成します。
  • [DATA-1393] - [PF] Shillelaghの行方不明の一時ボーナスます。
  • [DATA-1396] - 6.2リリースします。
  • のためのコンバーターファイル名を指定して実行
  • [DATA-1401] - 香り能力を持つモンスターがScentRangeのVARに欠けます。
  • [DATA-1419] - シンプルメレ武器は文字用として堪能表示されていない
  • [DATA-1424] - Psionics- Unbody問題(3.5 / PF)
  • [DATA-1428] - [パスファインダー] ARG - 。適性クラスのボーナス呪文が機能していない
  • [DATA-1432] - ハーフエルフハーフドロウパラゴン偉業ツリー(選択)できない。
  • [DATA-1435] - Deadlands - 。私の賭博のグループからの変更の要請ます。
  • [DATA-1436] - Deadlands - キットの文字資金を開始するために必要とします。
  • [DATA-1438] - スペル知識のページ
  • [DATA-1441] - 吹くの禅アーチャーフラリーます。
  • [DATA-1448] - サポートするファンタジークラフトゲームモードやその他の項目を追加します。
  • 新しい出力シート特徴:
  • 【OS-99] - TIMEUNITは
  • 魔法のサポートのために追加する必要があります
  • 【OS-208] - タッチインベントリに表示されません(レイ)を取り付けます。
  • 【OS-217] - 自作サポート - DESCと利益の両方が使用されることを可能にします。
  • 【OS-220] - [パスファインダー]出力用紙上のパワーのショー言葉ます。
  • 【OS-231] - HTMのOSでのクラスの隣に原型クラス名を追加します。
  • 【OS-241] - ASPECT「名前」を実際の名前の代わりに、特別な名前の変更を可能にするようにします。
  • 【OS-242] - [PF]ターニング&チャネリングのブロックは、すべての文字のO / S
  • に表示されEclipseの
  • 【OS-243] - 名前が変数をサポートすることを許可します。
  • 【OS-249] - 設定上の特徴は、標準的なHTMLエクスポート出力シートに表示されません。
  • 【OS-270] - HTMLシート -
  • 利用可能なウェブの説明へのリンク呪文
  • 【OS-271] - OSでPCGenのウェブサイトへのリンクを追加します。
  • 【OS-272] - 現在の偉業特別な資質があるのと同じ方法
  • 【OS-277] - SOURCELINKがします。
  • 公開されてもファンタジーPDFで呪文へのリンクを追加
  • [OS-281] - シートディスプレイソース呪文のためのページではなく、実際のソース
  • 【OS-285] - プレビュー - ファンタジースタンダード - ASPECT "ボーナス"家族が新しい行を使用してくださいます。
  • 【OS-286] - 凝縮シート - CombatBonusアスペクトを追加 - SaveBonusをクリーンアップします。
  • 新規ドキュメントの特徴:
  • [DOCS-54] - ドキュメント出力リレーシートトークン「関連」します。
  • [DOCS-56] - ドキュメントSPELLPOINTCOSTます。
  • [DOCS-75] - 人種トークンコンソリデーション·ルールます
  • を特定します
  • [DOCS-78] - 神トークンコンソリデーション·ルールを識別します。
  • [DOCS-79] - ドメイントークンコンソリデーション·ルールを識別します。
  • [DOCSは-84] - スキルトークンコンソリデーション·ルールを識別します。
  • [DOCS-217] - 特技や能力などの有効なEXPORTトークン
  • に「BENEFIT」を追加
  • [DOCS-263] - RESIZABLEEQUIPTYPEが文書化されていません。
  • [DOCS-276] - 隠された使用法ケースにアップデートSPELLLEVELとSPELLKNOWNます。
  • [DOCS-277] - PCCファイルのPCCタグドキュメントに自作データフォルダへの新しいパスを追加します。
  • [DOCS-280] - 常にレースで存在すべきであることMOVEを記録します。
  • [DOCS-285]が - 。ドキュメントから非推奨タグを削除します。
  • [DOCS-288] - Mac OSの10.8+ゲートキーパバイパス指示します。
  • コードのバグの修正:
  • [CODE-160] - [パスファインダー] CRの問題
  • [CODE-1117] - ADDで保存された問題のロードファイル:能力やクラフトスキルます。
  • [CODE-1201] - スタックトレースは、setDirty再帰呼び出しを示して短います
  • をカットされていない
  • [CODE-1580] - フォント良い見ていない。
  • [CODE-1708] - DeferredTokensが処理することはありません埋め込まれた(レベル依存)サブテンプレートます。
  • [CODE-1815] - インベントリ&GT。機器の利用可能なリストはNtoの列の設定を覚えていません。
  • [CODE-1832] - 在庫/購買タブ - 右右ペインで項目をクリックすると、あなたが持っているよりもアイテムの多くを販売することができます。
  • [CODE-1840] - 無効なjavawをロケーションにスタートメニューポイントでランチャーの「データ変換」します。
  • [CODE-1841] - エラースキンがインストールされていない場合、PDFへのエクスポートします。
  • [CODE-1858] - ABILITYCATEGORY&GT。 EDITABLE:NOが動作しない
  • [CODE-1867] - 「選択したが多すぎスキルランク「残りスキルタブポイントと同意しない
  • [CODE-1870] - のおなじみのTEMPの問題。更新警戒偉業と付与された特典ます。
  • [CODE-1896] - CHOOSEによって付与された言語:LANGAUTO親が削除されたときに削除されません。
  • [CODE-1897] - エラーメッセージにタイプミスします。
  • [CODE-1899] - CDOMChoiceManagerはGUI2を必要とします。
  • [CODE-1926] - 否定CHOOSE:ANYます。
  • 正しく解析対象外ではない
  • [CODE-1932] - 選択のためのクラス技能アプリケーションが正しく適用されていません。
  • [CODE-1933] - FEATSELECTIONの選択が間違ってフィルタリングすることができます。
  • [CODE-1934] - Javaの7エラーがトークン/ローダーシステム
  • を通過することを可能にする
  • [CODE-1941] - アイテムカスタマイザはそれぞれの新しいと台無しSPROPは保存することがあります。
  • [CODE-1951] - CHOICEを持つテンプレート - 選択肢を取っていない、まだ
  • テンプレートが追加されます
  • [CODE-1957] - 変更レースMONCSKILLの葉:場所の%LISTスキルます。
  • [CODE-1958] - 許可するオブジェクトが削除された場合は削除されません%のリストから授与テンプレートます。
  • [CODE-1964] - ターゲット%のリスト項目が有効かどうかを確認することはできません。
  • [CODE-1965] - 有効性をCHOOSEための負荷に偽陽性警告します。
  • [CODE-1982] - ドメインをとることによりクレリック1場合ミスティックTheurgeが利用できます。
  • [CODE-1989] - PCClass / PCClassLevelからドメインが一定の条件&#038の下で無視することができます。不完全に削除扱うます。
  • [CODE-1992] - 見つかりませんでしたクラス:パラディンがロードするときに、元パラディンます。
  • は[CODE-2009] - ADD:LANGUAGEが保存されていない言語とのLANGBONUSが存在しないときます
  • [CODE-2019] - 現れてスペルときにすべきではない。
  • [CODE-2023] - 一時ボーナスパネルは、レベルアップするまで使用可能な呪文を更新しません?またはリロードします。
  • [CODE-2033] - スロットに装備されることに限定されメリットを持っていないボディスロットが制限されたアイテムます。
  • [CODE-2046]は - 情報パネルが選択ダイアログであまりにも多くのスペースを取ります。
  • [CODE-2047] - VISIBLEとテンプレート:NOがUI
  • に表示されている
  • [CODE-2048] - キャンペーン情報でソース名があまりにも短くすることができます。
  • [CODE-2051] - TempBonus]タブ - スペルボーナスます
  • を適用するために失敗した
  • [CODE-2054] - EQUIPBUY持っているキット:100まだ「キャッシュレス」の購入モードでコストをします。
  • [CODE-2055] - 身近レイヴンは言語選択が二回ボックスがポップアップなってます。
  • [CODE-2057] - 使い魔保存されない。
  • [CODE-2060] - [列ハイダーのドロップダウンがドメインリスト上では動作しません。
  • [CODE-2061] - プログラムの残りの部分と一致していないドメイン選択カラーます。
  • [CODE-2067] - ボーナス:WEAPONPROF = ​​TYPE.xしない影響を与えるWIELDCATEGORYます。
  • [CODE-2076] - UNPARSE PREAPPLYにできないコンバータます。
  • [CODE-2078] - 深刻なタブを切り替えるラグと能力プールします。
  • [CODE-2079] - 彼らの正しいスロットに行かないの出発キットに装備します。
  • [CODE-2088] - すべての標準的なコスト/重量で生成されているAUTO_GEN人種的にサイズ変更された鎧/武器ます。
  • [CODE-2093] - VISIBLEとテンプレート:ディスプレイが選択されているウィンドウに表示されません。
  • [CODE-2099] - ランダムな名前ジェネレータ - ボタンフィールドをオーバーラップします。
  • [CODE-2104] - 標準装備の場所デフォルトのモンスターキットを使用する際に発見されていない
  • [CODE-2106] - nullポインタ例外不良データのロード中にします。
  • [CODE-2107] - キットのLevelAbility能力:動作していないPROMPTます。
  • [CODE-2127] - トレジャー表が「SEVERE AWT-EventQueueの-0メイン:560不明なエラーが... "生成されます。
  • [CODE-2130] - アイテムカスタマイザによって非造影として扱わAUTO_GEN強化アイテムます。
  • [CODE-2131] - 追加されると、追加のマジックアイテムのスペースの偉業ではありませんリムーバブルます。
  • [CODE-2137] - 。迅速なショットが新しいアイテムを作成しますが、チェックされている場合、両方の武器に適用されます。
  • [CODE-2141] - MODS:REQUIREDはもはや選択をする画面をポップアップ - 休憩強度弓ます​​。
  • [CODE-2143] - SPELLBOOK.x.TYPEは常に "準備呪文リスト"
  • [CODE-2144] -
  • モンスターデフォルトで付与された無料のスキルポイントを認識していない」物事を成し遂げるべき」
  • [CODE-2146] - PRESPELLTYPE発行します。
  • [CODE-2148] - 身近ます。
  • をマスターするためにボーナスを適用しない
  • [CODE-2149] - Windowsインストーラ - 自作/ conversion_supportインストールされていません。
  • [CODE-2160] - 削除する能力を付与した後に適用したテンプレート???ます。
  • [CODE-2164] - GENDERLOCK UIに尊敬しない
  • [CODE-2165] - 要求事項として神の呪文レベル通報します
  • [CODE-2170] - 同じ能力の倍数で壊れた回数( "アビリティ")
  • [CODE-2175] - [テンプレート]を]カウントは目に見えないテンプレートます。
  • をカウントし
  • [CODE-2177] - 言語チューは、文字の負荷
  • の後に選択した言語を失う
  • [CODE-2185] - ボーナス:SKILLPOOLが負にスパイラル残りのスキルポイントます。
  • を引き起こし
  • [CODE-2191] - 文字のファイルでSPELLLEVEL無視します。
  • [CODE-2193] - カスタムアイテムを削除することができません。
  • [CODE-2194] - エラーます。
  • 項目をunequipping
  • [CODE-2195] - クレリックドメインがリストスペルクレリックには表示されません。
  • [CODE-2200] - CHOICEとEQMODsセーブ自らの際、各文字を積み重ねている。
  • [CODE-2201] - 追加:SubクラスでCLASSSKILLがエラーをスローします。
  • [CODE-1918] - AbilityCategoryとバッチコンバータの問題で定義されていない
  • [CODE-2202] - CHOOSE:PREXXXとUSERINPUTが選択を削除することはできません一度に選択します。
  • [CODE-2203] - 残り選択および選択のために表示されない:USERINPUTます。
  • [CODE-2204] - 負荷が混乱しているキャラクターの「スイッチ源」のユーザープロンプト - ユーザビリティimprovmentます。
  • [CODE-2206] - RetroSkillルールが2レベルを獲得した後にX1に1レベル乗数をリセットします。
  • [CODE-2219] - 種族ヒット·ダイスとのレースを選択解除はエラーます。
  • を発生させます
  • [CODE-2220] - 35Eボーナス言語は現在のIntボーナスに基づいているように見える、int型のボーナスを開始しない。
  • [CODE-2225] - 能力値が年齢カテゴリ変更で更新されていません。
  • [CODE-2234]は - 文字を作成できません - ゲームモードでno BONUSFEATLEVELSTARTINTERVALます。
  • [CODE-2235] - プラグインJepCommand-COUNTDISTINCT.jarます。
  • には見られない
  • [CODE-2240] - プレビューシート - 私は "広場"を見ている代わりに武器クリティカルブロックにおけるxの
  • [CODE-2245] - 購入機器のリストからの資格と手ごろな価格を選択する際にPCGenがフリーズします。
  • [CODE-2248] - カスタマイズされた杖のコストが負になる。
  • [CODE-2256] - アイテムを装備すると、特技/アビリティ]タブのリフレッシュは発生しません。
  • [CODE-2258] - eqmodsを再適用する修飾塩基アイテムます。
  • [CODE-2263] - CHOOSE:USERINPUTが選択された単一の選択オプションでは動作しません。
  • [CODE-2268] - 身近なマスターからの言語学を取得する必要があります。
  • [CODE-2278] - 負荷に示す隠されたテンプレートます。
  • [CODE-2288] - コンバータは、
  • クラスレベルライン上にトークン回PROHIBITSPELLを書き出し
  • [CODE-2292] - 変数名として、または数式の失敗CASTます。
  • [CODE-2294] - 自発神キャスターのために表示されていないのToDoスペルます。
  • [CODE-2300] - 選択したソースをアンロードし、ゲームモードを変更すると、エラーます。
  • を生成
  • [CODE-2302] - キット - インスタントキットを再適用することができるはずです。
  • [CODE-2307] - ABILITYCATEGORY - EDITPOOLが作動していません。
  • [CODE-2314] - TODOは、言語学でボーナスのランクを考慮していない言語ます。
  • [CODE-2315] - セッション間で保存されていない用紙の種類の設定します。
  • [CODE-2317] - MODラインで混乱INCLUDE PCCサブタグます。
  • [CODE-2318] - MODはグローバルSOURCExxxタグを適用しません。
  • [CODE-2322] - [概要]画面 - 神ドロップダウンは - 神がキットます。
  • 経由で割​​り当てられた後に更新されません
  • [CODE-2323] - キット - それはsubkitます。
  • にある場合、ドメインを適用することはできません
  • [CODE-2324] - ソース選択画面内のリンクをクリックすると、マック
  • に厳しい警告を与え
  • [CODE-2325] - キット - オプションタグなしのアイテムを一度無視されSELECTが処理されます。
  • [CODE-2331] - スキルモディファイ内訳をみると、大きな負の他のボーナスます。
  • [CODE-2333] - 実際の修飾子と同期してスキルペインの能力修飾子ます。

  • <李は> [CODEは-2335] - [説明]タブ上のチェックを外す重量は出力からのすべての重量の許容値を非表示にします。
  • [CODE-2337] - ロード防ぎ文字に「保存パーティー」店舗絶対パスをします。
  • [CODE-2338] - レースを選択した後、更新しないアライメントドロップ適用されるデフォルトキットます。
  • [CODE-2341] - (PF)W生得呪文の生き物/ LVLS自発的に獲得SORCキャスターレベルます。
  • [CODE-2343] - 違法能力/特性を付与するデフォルトロードします。
  • [CODE-2350] - ナチュラル攻撃は装備されません。
  • [CODE-2358] - CASTERLEVELを使用して、スペルDESCでは
  • Javaエラーを生成
  • [CODE-2359] - NullPointerExceptionがない情報源が存在しないときます。
  • ソースの選択ダイアログを表示
  • [CODE-2367] - クラスが始まる前に無効な入れ子の習得条件が負荷で拒否されていません。














































































































































































































































































































































































































































































































































の要件

  • は、Java 2 Standard Editionのランタイム環境ます。

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