Picmi

ソフトウェアのスクリーンショット:
Picmi
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.9.95
日付のアップロード: 14 Apr 15
開発者: Jakob Gruber
ライセンス: 無料
人気: 66

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Picmiは掃海艇とピクロスのオープンソース実装である もっとゲームの種類は、将来的に添加することができる。
ピクロスは、グリッド内のセルが着色や隠し絵を明らかにするために、グリッドの側に与えられた番号に従って空白のままにする必要がした数ロジックゲームです。
マインスイーパは、シングルプレイヤーのビデオゲームです。ゲームの目的は、地雷を爆発させることなく、抽象的な地雷原をクリアすることです。
のコントロール:
ゲーム内のヘルプには、ゲームのコントロールについての情報を提供します。

の特長の:ます。

  • 基本ピクロスゲームプレイします。
  • 全くヒントモードません:自動的に誤ったタイルのヒットを妨げない - プレーヤーがヒントなしで正しくパズルを解く必要があります。このモードでは、ペナルティ時間がありません。
  • arbitratyサイズや難易度、ランダムに生成されたパズル
  • 筋が数字をグレーアウトすることで解決されて表示します。
  • は、ドラッグロックが:ドラッグ中に、動きは望ましくない動きを防止するために、行または列のいずれかにロックされます。
  • ドラッグ操作のロック:マウスの​​右ボタンのドラッグ中に、いずれかの影響を受けるすべてのタイルをクリアORマークされ、両方ではない。
  • 基本的な掃海艇のゲームプレイします。
  • は保証解けるボード(ロジックのみ、無推測)します。
  • 統計/ハイスコアの追跡します。

このリリースのの新機能:

  • 開発KDEの遊び場エリアに移動したします。
  • ゲームがQGraphicsViewおよび他の標準のQt / KDEの技術を使用して書き直されました。
  • は、所定のパズルやセーブポイントなどの主要機能が追加されています。

のバージョン1.3.3でのの新機能は次のとおりです。

  • SFML 2ます。
  • を使用するように更新
  • はビルド、cmakeのに切り替えるシステムの改善ます。
  • 様々な他のマイナーな改良ます。

のバージョン1.3.1でのの新機能:

  • ピクロスに元に戻す機能を追加します。

の新しいのバージョン1.3.0に何があるか:

  • SFMLにSDLに切り替え
  • ウィンドウはサイズ変更が可能です。
  • 半透明の情報/ストリーク分野ます。

  • ゲームの実行中に
  • メインQTウィンドウが非表示になってます。
  • ピクロスプリセット微調整します。

  • 複数の同一の時間が存在する場合は
  • ランクは今ゲームオーバー画面に正しく計算されます。
  • セグメンテーション違反StatsManagerで固定::ソート()
  • 掃海艇の完璧なパズルアルゴリズム実装します。

  • <李は>鉱山密度限界が35%に上げます。
  • 新しい掃海艇の難しさは、プリセット&QUOT;非常にハード&QUOT;
  • 画面上のゲームの詳細の微調整します。

  • 矢印キー、テンキーキー、WASDキー、またはhjklbnyuキー
  • 複数の制御オプションを追加しました
  • 任意のキーを押すことで早期に中止することができますゲームオーバーにフェードイン
  • 'R'は、同一の設定でゲームを再起動するには、画面上(またはフェードイン時に)ゲームで押すことができます。
  • 難しさを尊重しない高いスコアテーブルを作った固定バグます。

  • 設定の難しさ/基板サイズのための
  • 正気限界を形成します。
  • さらに小さな変更します。
  • 今メイクファイルで扱うインストールします。
  • 削除する回転ハック(代わりに特殊な90deg rotozoom funcを使用)します。

バージョン1.2.0の新機能のは何ですか。

  • 掃海艇の完璧なパズルアルゴリズム実装:パズルできるようになりました(必要に応じて)解ける保証され。発電機はまだ遅く、うまくいけば、次のいくつかのリリースで改善されます。ブースト::スレッドを必要とします。

  • <李は>鉱山密度限界が35%に上げます。
  • 新しい掃海艇の難しさは、プリセット&QUOT;非常にハード&QUOT;
  • 画面上のゲームの詳細の微調整します。

  • 矢印キー、テンキーキー、WASDキー、またはhjklbnyuキー
  • 複数の制御オプションを追加しました

のバージョン1.1.9でのの新機能:

  • で早期に中止することができますゲームオーバーにフェードイン任意のキーを押してます。
  • 'R'は、同一の設定でゲームを再起動するには、画面上(またはフェードイン時に)ゲームで押すことができます。
  • 難しさを尊重しない高いスコアテーブルを作った固定バグます。

  • 設定の難しさ/基板サイズのための
  • 正気限界を形成します。
  • さらに小さな変更します。

バージョン1.1.8の新機能のは何ですか。

  • 今メイクファイルで扱うインストールします。
  • 削除する回転ハック(代わりに特殊な90deg rotozoom funcを使用)します。

の要件

  • はQtます。
  • SDLます。
  • SDL_imageます。
  • SDL_gfxます。
  • SDL_ttfます。

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