このプログラムは、ポリゴンエディタです。たぶん、より一般的にポリゴンモデラーと呼ばれます。あなたはあなたのための快適な方呼び出すことができます。主な目的は、航空機を構築し、YS FLIGHT SIMULATORための視覚的なモデルを接地することですが、一般的なポリゴンモデルを作るためにそれを使用することができます。あなたが正しいソリッドモデルを作成する場合は、例えば、3Dプリント用のデータをエクスポートすることができます。私は航空機のモデルを作成することが容易にしたかったので、このプログラムはすぐに人気のエアフォイルを行い、翼の前縁及び後縁に沿って押し出すことができます。また、基本的なブール演算を有しており、同様の機能を丸め
このリリースで新しい何が:ます。
- MacOSXのに含まれているLinuxバイナリ
- 平滑化フォント
- インプリント機能
- 裁縫機能
このバージョン20150927の新機能:
この - バグ修正:モデルの一つが薄い直方体である場合、ブール演算が失敗していました。
- バグ修正:左とビュー制御]ダイアログボックスの右の矢印をマウスの動きから逆転しました。
- バグ修正:F3とF6ビューが同じでした。 F6ビューは現在、F3ビューから180度です。
- バグ修正:頂点属性をカット&ペーストし、ミラーイメージにコピーされませんでした。
- バグ修正:大規模モデル(のような5000x5000x5000)が開かれた場合、3D UIが破損。
- DNM階層を編集できます。
- [編集]メニューで「スケールの選択」を追加しました。
- [編集]メニューの「反転選択したポリゴン」を追加しました。
- 点灯は、DNM-プレビューモードで正しく描画されています。
- スムーズシェーディング頂点と自己照明ポリゴンはオプションをレンダリング>編集 - に移動します
- 拘束エッジによる平滑シェーディング領域を分割することができます。 (編集 - > Rendringオプションでメニュー)この機能はYSFLIGHTの次のバージョンで利用できるようになります。
- LinuxバイナリはMacOSXのパッケージに含まれています。
バージョン20150329の新機能:ます。
- DNM-プレビューダイアログ
- ブール演算の並列化部分
- CMakeのように切り替えビルド環境
- DNM保存
- 断面図
- OpenMesh OFF入力/出力
- 開放面と固体の間のブール演算
- その他のバグ修正
このバージョンは何20140909で新しく追加されます。
- 革命の固体
- 同じ場所に位置して削除する頂点
- 追加された「最近使ったファイル」
- より良いカラーパレットダイアログ
- 波面.OBJファイルタイプのインポート/エクスポート
- その他のバグ修正
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