PSXプロジェクトはバイナリ形式でプレイステーション1エミュレータを使用して容易です。
プラグインを使用していませんプレイステーション1エミュレータ。エミュレータは完全に自己が含まれています。
PSXエミュレータは、可能な限り使用するように簡単で目立たないように設計されています - ほとんどの場合、あなたは(おそらくコントロールを除いて)、それを使用するために何かを設定する必要はありません。
互換性は、私はよく仕事をしようとしたほとんどのゲームはかなり高いです。 R3000デバッガは、翻訳に取り組んで人々が興味を持つとすることができる含まれています。
注:あなたが(別売り)PS1 BIOSイメージが必要になります - それはSCPH1001.binと呼ばれ、エミュレータのBIOSフォルダに配置する必要があります。
。あなたはd3dx9_26.dllが欠落しているあなたはここからそれをダウンロードしようとすることができというエラーメッセージが表示された場合は
このリリースで新しい何が:
この追加された韓国、Bosian、セルビアとアイスランドの翻訳
Linuxのビルドにはいくつかの不足している翻訳を追加しました
デバッガDMAキャプチャバッファは今autoresizes
実況おしゃべりパロディウスで修正されたストリーミング音楽
Windowsで音の周波数を設定するバグを修正
Linuxで実装されたボリュームとミュート
ボディパーツ&QUOTが欠落して、固定"デセプション3のバグ
正しく停止しないように欺瞞3にXAオーディオの原因となったバグを修正
ロードラッシュで修正されたランダムなクラッシュ:脱獄
エミュレータは、CDから読み込んでいる固定デバッガのクラッシュ
Linuxでの固定ハングオープニングCDイメージ
Linux用のユーザーごとの設定(.iniファイルは今〜/ .pSXに格納されます)
初期化中に使用される除去SSE命令(AMD CPU上のクラッシュを修正する必要があります)
固定GTK警告Linuxでは、ウィンドウの閉じるボタンをクリックします
この要件:
このOpenGLの
ALSA
GTK
GTKGLEXT
libxml2の
PS1
BIOSイメージ
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