Pythonのメッシュビューアが表示され、また、メッシュとして知られている3Dモデル、一緒にプレイするためのシンプルなツールです。
あなたは(点、三角形や大腿四頭筋を定義する)のコードでそれらを構築する、またはファイルを読み込むことができます。現在サポートされている唯一のファイル形式は、クローズドソースのソフトウェアmeditから「.mesh」形式です。はい、これは恥であり、私はやっとここにそれを認めるあえて、しかしそれらのファイルは、私は仕事の研究室では、単に簡単に入手可能でした。これは、しかし、他の(文書化)形式のサポートを追加するのは簡単であるべきです。
レンダリングは全くハードウェアアクセラレーション(なしのOpenGL)で行われます。オリジナルのアイデアは、メッシュオブジェクトをレンダリングする方法のアカデミックデモのようなものでした。
それだけで、これまでのLinuxの下でテストされていますが、それはpygameの、最も顕著MS、Windows、Mac OS X、およびLinuxやBSDのような最もUnix系OSでサポートされている任意のプラットフォーム上で動作するはずです。
このの新機能解放:
このマイナーリリースでは測地線のいくつかの新しい種類をもたらします。八面体が欠落していたし、今、すべての正多面体があるように、追加されました。
インターフェイスは少しあまりにも書き直されています。
このバージョン2.0の新機能です。
このリリースの主な目的は、したがって、メニューやツールバーで、より「普通の」インターフェイスを提供し、レンダリングするためのpygameのダウンロードの代わりにPyQtはを使用することです。
それは含まれて多面体のいずれかに現在のオブジェクトを変更できるようになりました。
この要件:
このパイソン
pygameのダウンロード
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