量子スター:世代プロジェクトは、宇宙戦略ブラウザベースのゲームをインストールし、管理が容易です。
量子スター:世代は、他のプレイヤーに対してマッピングされた銀河の演奏ブラウザベースの宇宙戦略や取引ゲームです。使いやすいツールを採掘、取引、研究、生産を利用して、QSは、リソースまたは複数の「集約」メソッドの幅広いマイクロ管理の両方を可能にします。プレイヤーは、戦闘の敵艦隊を競合し、「最後の一人立っ」になるために惑星を管理します。いいえユーザーのダウンロードは必要ありません、ゲームは、ホストまたはプレイして自由です。
量子スター:世代進化は、ブラウザベースの宇宙戦略ゲームです。それは、MozillaのFirefoxやInternet Explorerなどの任意の最新のブラウザから再生可能です。これは、PHPのプログラミング言語で書かれており、バックエンドのデータベースとしてMySQLやPostgreSQLのいずれかを利用しています。このサイトでは、ダウンロード用のフリーで、すべてのユーザーが独立してホストされ得ます。ゲームはAffero General Public Licenseの下でリリースされています。
量子スター:世代進化は、無料のオープンソースアプリケーションです。オープンソースなので、あなたはAffero一般公衆利用許諾契約書の条件の下で、またはあなたのオプションでGNU General Public Licenseバージョン3(ないバージョン2)ソースコードを変更して再配布することができます。
":世代量子スター"ここでのいくつかの重要な機能は次のとおりです。
ยท無料
ยทその楽しいです!
ยท簡単なインストール
MySQLとPostgreSQLのすべてのバージョンのためのยทサポート
ยทPHP4とPHP5の両方をサポート
ยทプラットフォームに依存しません
ยทUTF-8標準の文字エンコーディングを持つ複数の言語サポート
ยทセキュリティと資源効率性に焦点を当て
ยท自動管理タスク
ยท我々はそれが楽しいです言及しましたか?
要件:
ยทPHP 4.3.0以上
ยทのMySQL 4.0以上
ยทはPostgreSQL 7.4以降
ยทPHPをサポートすることができるWebサーバ(Apacheなど、IISなど)
このリリースの新機能:
+バグ修正
- 複数のは、適切な数字の接尾辞で命名されます使用する船舶を購入しました
- 新しく購入した中古船や宇宙船用固定新しい艦隊の作成
- 様々な他のマイナーなバグ修正
+戦闘変更
- 戦艦の変換は現在、貨物船のために正常に動作します
- 最も敵対的な戦闘機を持つ唯一の惑星が攻撃されてもよいです
- 他の惑星に敵対的な戦闘機を持っていながら、惑星を主張することはできません
- 惑星名が攻撃から「隠す」惑星に悪用されることはできません
- 船は惑星(決して2)を攻撃するときに1つのメッセージのみが送信されます
+フリートメニューの変更
- 艦隊の概要は現在、フリートの詳細に加えて、すべての艦隊のコマンドのリンクをソート可能テーブルです
- フリート管理のレイアウトが改善されました。フリート名前の変更や削除のリンクが容易に管理するために追加されました
- 艦隊は無料艦隊番号を使用して作成します。
+クラン改善
- 固定カスタム一族の色
- 表示されたクランスコアと戦闘機キル
+インターフェイスの機能強化
- 無料の軌道の数は、惑星の作成プロセス中に報告しました
- プレーヤーの惑星の概要が入植割り当てと全体の合計を含み、
- サポートごとのカテゴリのメッセージの削除
- スターシステム内のリソースの画像をクリックすると、マイニングページに移動します
- 鉱業ページで、メタル/燃料/いいえマイニングの列見出しは、そのリソースを採掘するために、すべての船を設定しません
- ターンを原価計算の新しい船の指揮をとることについて削除されるメッセージ(コマンドの変更は、常に無料です)
- 適切に個人的なメッセージに示されている署名
- 署名を表示しないようにユーザーオプションが順守されるようになりました
- 複数の船のアップグレードを固定して、わずかに強化します
+ゲームプレイの改善
- いくつかの船の種類が変更されました:
O人間とブラックスター特定の船は、よりバランスしています
O男Oワープは固定されており、購入することができます
O(メガフレックスを除く)全ての船舶は、戦闘機の少なくとも最小数を持っています
O一部の船のポイントは、より多くの意味をなすように調整します
- 軌道爆撃完全に無効
- マスドライバの損傷が減少し、テラ大混乱の被害が増加します
- 今enable_superweaponsによって制御マスドライバー
- テラ大渦はアップグレードもはやクォークディスプレーサを削除します(しかし、1つはまだ必要です)
- 人工ワームホールは、暗黒物質をそれぞれDM、十分な暗黒物質があり結果をもたらすに失敗したことを消費します
- ブラック市場と外国人の造船所は、数日おきに場所を移動します
- すべての爆弾のコストがより合理的になるように変更しました
- デルタ爆弾が2000ダメージを与えるように変更しました
- 有効にすると、超新星エフェクタが意図したとおりに購入することができます
- 入植があなたの故郷から移動する必要があるため、ポートで販売入植は20%以上のコスト
- すべての買い、売り、ロードし、次のように操作を空にするための固定費を回し
5ターンの最大まで影響を受け、船ごとにOのすべての購入/販売費1ターン
すべてのロード/アンロードのコストO艦隊あたり10ターンの最大まで影響を受け、船ごとに1ターン。
とき&GT意味;一艦隊で10船は影響を受けている、あなたはその艦隊のための割引10ターンを充電されています
+ビルコー軍曹の変更
- いくつかのインタフェースのクリーンアップと改善
- コストとほとんどの項目のために生成される可能性が変更され
- 以前に作成されていない可能性がありますアイテムは生成されます
- シールドのアップグレードが正常に現在の船の最大シールドをアップグレード
+ランダムイベントの変更
- ランダムイベントによって影響を受けたときにスターシステムはもはや名前を変更
- 金属鉱業のラッシュと星雲は無限にさわやかな最低保証金属/燃料に加え、高度な再生速度を有するように変更しました
- 星雲採掘率が3倍に上昇させ、船にダメージが大幅に減少しました
- 意図したように、決して故郷システムでは、複数の星雲のクラスタを作成することができるように修正しました。
- 船や惑星をdestorying超新星爆発のバグが修正されました
- より多くのパワーアップは宇宙で利用可能であるべきであるが、いくつかのパワーアップの種類が表示される可能性が低いです
- 現金、技術、およびパワーアップを回すより有用であるべきです
+管理の改善
- いくつかの新機能と拡張管理者はレポートのみ
- すべての管理船のジャンプを部分空間ができ
- 暗黒物質は闇市場で販売/購入するように構成することができます
- 修正されたすべてのプレイヤーにお金を与えます
- 固定allow_signatures
- 星雲場合にのみrandom_events&GT作成。 1
- 鉱業ラッシュ/星雲の高度な再生速度とuv_metal / fuel_maxとrr_chance_metal / fuel_max変数に基づいて保証された最小値
- 超新星爆発で作成されたリソースはrr_change_metal / fuel_min /最大変数に基づいています
- パワーアップをオンにし、ハイテク量hourly_turnsとhourly_techに基づいて、
- flag_bombが変更されました。 0 =爆弾、1 =アルファ/ガンマ販売しビルコー軍曹の中で、2 = 1 +デルタビルコー軍曹の中
- 有効にした場合Bilkos項目のみが生成されます(例えば、テラ大渦のみにenable_superweaponsの場合)
- ビルコー軍曹の項目の適切なコストと量を設定VARSに由来する場合
- (25から)10に下げmax_fleet_sizeの最小
+サーバーの改善
- いくつかの無害httpdのエラーが解消ます。
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