このレモ3Dは、リアルタイムの可視化のために生成して編集された3Dモデルのユーティリティとして機能するようにオフセットからのOpenGL、Luaは、FLTK、およびOpenSceneGraphソフトウェアを使用して開発され、設計された商業的およびクロスプラットフォームのグラフィカルなソフトウェアがある。
これは、3Dモデルを出力するOpenFlightの形式を使用し、ユーザはインポートおよびエクスポート様々なファイル形式を、モデルシーングラフを制御するだけでなく、自由度のノードが、詳細レベルのノードを変更すること、およびノードを切り替えることができます。また、レモ3Dは私たちが3DC点群(.3dc)、OpenSceneGraph 3.0.1バイナリ(.osgb)、AC3D(.AC)を挙げることができるその中で、数多くのファイルフォーマットのインポートをサポートし、多数のファイルformatsTheアプリケーションのインポートscripting.Supportsをサポートしています、Quakeのキャラクターモデル(.md2)、3DスタジオMAX(.3DS)、OpenSceneGraph 3.0.1テキスト(.osgt)、ダイレクトX(.X)、LightWaveの(.lwo / .lws)、オートデスクDXF(.DXF)、スタンフォードトライアングルフォーマット(.ply)、エイリアス波面OBJ(.objファイル)、COLLADA 1.4.1(.DAE)、OpenSceneGraph 3.0.1 XML(.osgx)とVBS2 P3D(.p3d)が加えformatsInいくつかのファイルにエクスポート.Supports、それは3DスタジオMAX(.3DS)、OpenSceneGraph 3.0.1非推奨ASCII(.osg)、DOT(の.dot)、VBS2 P3D(.p3d)、OpenSceneGraph 3.0.1バイナリなど、いくつかのファイル形式にエクスポートするサポートしています(.osgb) 、COLLADA 1.4.1(.DAE)、光造形バイナリ(.STL)、OpenSceneGraph 3.0.1テキスト(.osgt)、エイリアス波面OBJ(.objファイル)、OpenSceneGraph 3.0.1非推奨バイナリ(.ive)とOpenSceneGraph 3.0.1 (.osgx)XMLは、.pnm、.ppm、.PGM、.pbm、.rgb含む、レモ3Dによってサポートされているテクスチャとして使用することができる画像ファイル形式の画像ファイルformatsA多種多様な、多種多様な.Supports .rgba、.intファイル、.inta、.gifの、.TIF、.BMP、.JPG、.PNGと.tga.Supported動作しsystemsRemo 3Dに成功のLinux(Red Hatの、SuSEの、下でテストされたクロスプラットフォームのアプリケーションです。 Debianの、Fedoraの)およびMicrosoft Windows(8月7日/ビスタ/ XP / 2000)のオペレーティングシステム。これは、両方の64ビットと32ビットのハードウェアアーキテクチャをサポートしています。
のこのリリースのの新機能:ます。
- 問題を修正しましたとマトリックス変換されたDOFノードのローカル座標系を設定します。
- クワッド·ジオメトリとモデルのインポートの問題を修正します。
の要件の
- ハードウェアアクセラレート3Dグラフィックスカードます。
- 最低1366x768の画面解像度ます。
- マウス
- のJava SE Runtime Environmentの
3ボタンまたはホイールボタンと
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