ReplayGain

ソフトウェアのスクリーンショット:
ReplayGain
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.0.0 Beta 5
日付のアップロード: 2 Jun 15
ライセンス: 無料
人気: 41

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

にReplayGainは、にReplayGainタグをサポートするために、amaroKのスクリプトです。
にReplayGainを使用すると、すべての曲は、それぞれの曲の変更(それらが異なるアルバム/アーティストからのもので、特別な場合)の音量を調整するunnecesary作り、同じ知覚されるボリュームを持つようになります。
サポートされているファイル:
·OGG Vorbisのを:(vorbiscommentを使用しています)のvorbis-toolsの必要
·MP3:ニーズのmp3gainまたはaacgain
·AAC(MP4 / M4A)が:aacgainが必要
·ニーズのFLACは(metaflacを使用しています)
·musepack(MPC):(にReplayGainを使用しています)musepackユーティリティを必要とします
どのように使用するには:
まず、対応するユーティリティを使用して、すべての曲のファイルを分析する必要があります。ユーティリティは、再生音量を補正するために使用されるフ​​ァイルに、いくつかのタグを記述します。
ファイルがタグ付けされると、スクリプトは、このようなタグを読み取ることができるようになります、それはすべてのファイルが/アルバムも同様に大きな音ので、必要に応じてボリュームを更新します。
ファイルがにReplayGainタグを持っていない場合は、0デシベル+のpregainで再生されます(DBは、デシベルの略で、検索ウィキペディアまたはあなたはそれが何であるかわからない場合はGoogleの)
あなたのファイルにタグを付けます:
 
 VorbisののOGG:
 vorbisgainは* -arfs
 
 mp3(のmp3gainを使用):
 見つけ型D -execのsh -c "のmp3gain" {} "。/ * mp3";
 
 MP4やMP3(aacgainを使用):
 型D -execのsh -c "aacgain" {} "。/ * MPを[34]"を見つけます。
 
 MPC:
 型D -execのsh -c "にReplayGain --auto" {}を見つける "。* / MPC";
どのように動作します:
 
スクリプトは、各曲の変化にあなたのための音量スライダを調整します。あなたは、音量を調整するためにあなたのサウンドカードのミキサーを使用する必要がありますが、あなたはあまりにもpregainを変更することができます。
 スクリプトはgstreamerの、xineを、芸術エンジンで校正されています。
クロスフェードはサポートされているので、クロスフェードと、ボリュームがゆっくりと変化します。クロスフェードは、Amarokの中で無効になっているときにも、突然または平滑体積変化のオプションがあります。
 
0dBの地点55%容量に設定されているが、デフォルト6デシベルのpregainが適用されます。 pregainは音量調整の必要のない曲が再生されますつまり、どのように大声で、単にボリューム基準レベルです。
pregainは、Configureダイアログで変更することができ、または場合は、ボリュームスライダーを動かすことによって、そのように設定します。しかしpregainが高すぎたり低すぎたりする場合、スクリプトはあなたの曲のコレクションに応じて、指定したファイルのために必要な音量補正を得るためにボリュームスライダを移動しないように十分なスペースを持っている可能性があることに注意してください。
(6 dBのpregainが適用されている場合は-23に5)ゲイン範囲はgstreamerのとのxineエンジンを-17 dBまで11デシベルからaproximately行くます。

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