シンプルディレクトメディアレイヤは、OpenGL、および2Dのビデオフレームバッファを介してオーディオ、キーボード、マウス、ジョイスティック、3Dハードウェアへの低レベルのアクセスを提供するように設計され、クロスプラットフォームのマルチメディアライブラリです。これは、MPEG再生ソフト、エミュレータ、およびLinuxのポート賞を受賞など、多くの人気ゲームで使用される「文明:電源へのコール "
SDLは、LinuxやWindows、Windows CEの、BeOSの、MacOSの、Mac OS Xの、FreeBSDでは、NetBSDの、OpenBSDの、BSD / OS、Solaris版、IRIX、およびQNXをサポートしています。コードはAmigaOSの、ドリームキャスト、アタリ、AIX、OSF /のTru64、RISC OS、SymbianOS、およびOS / 2のサポートが含まれていますが、これらは公式にサポートされていません。
SDLは、C言語で書かれていますが、C ++のネイティブで動作し、エイダ、C#の、エッフェル、アーラン、ユーフォリア、ガイル、ハスケルやJava、Lispの、Luaの、ML、Objective Cの、パスカル、パールなど、いくつかの他の言語へのバインディングを持っていPHP、パイク、Pliantは、PythonやRubyの、とSmalltalkの。
SDLは、このライセンスは、あなたがいる限りあなたがリンクとして自由に商用プログラムでSDLを使用することができますGNU LGPLバージョン2の下で配布されています
動的ライブラリ
このリリースの新機能です。
このインテル®コンパイラー10を構築する際にリンクエラーを修正しました。
公共のヘッダからの浮遊C ++のコメントを削除します。
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