canvas要素を介して作成大グラフィカルな構造により、開発者は、これは定期的に正確なブラウザのレンダリングとインタラクティブコントロールの問題を作成することを知っている。
sigma.jsは、ユーザーがスムーズに自分のブラウザをブロックせずに対話することができる複雑なネットワークグラフを、プロット処理することができます。
グラフの構造は、JavaScriptのオブジェクトを経由して渡され、データを取って、それを解釈し、ノードグラフとしてそれをプロットするsigma.js。
すべてのユーザーがドラッグ、ズームやマウスを使用してデータノードを検査するために可能にしながら、
の特長の:ます。
- チェーン可能な方法
- カスタムイベント管理します。
- のプラグインを追加する可能性(GEXFパーサ、ForceAtlas2レイアウトアルゴリズム)
- シンプルでアクセス可能な公開APIます。
- カスタマイズ可能な描画/グラフ管理します。
<李>フレーム挿入、描画処理流体を作る李>
のこのリリースで新しいのは何ですか。
- を追加しましキャンバス湾曲縁レンダラます。
- 完全にリファクタリングの例
- を追加しましたデフォルトのカメラゲッターます。
- ForceAtlas2 APIの修正します。
- を追加しましキャンバス曲線の矢印エッジレンダラます。
- WebGLのエッジバッチが固定レンダリングします。
- ForceAtlas2にsetAutoSettingsを無効にします。
のバージョン1.0.1でのの新機能である:ます。
- 固定ForceAtlas2 stopForceAtlas2方法
- の改善捕獲者します。
- プラスいくつかのマイナーな、様々な修正をします。
- 追加&QUOT、隠さ&QUOT。ノードとエッジをサポートします。
の要件の
- JavaScriptクライアント側で有効になってます。
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