Expression Blendの/シルバーにインポートフラッシュ/ SWF。ベクトルプリミティブ、画像、テキスト、およびアニメーションは、そのほとんどすべてのFlashムービーリソースを正確にシルバーに変換されます:SilverXの発現は、すべての基本的なフラッシュ機能をサポートしています。 SilverX発現は直接Expression Blendのシルバー/ WPFのプロジェクトにFlashアプリケーション(SWFファイル)をインポートすることができます。あなたがする必要があるのはExpression Blendの「ファイル」メニューの「インポートのAdobe Flashファイルを」クリックし、あなたがシルバーに変換するセレクトSWFファイル、必要に応じていくつかの設定を変更して、わずか数秒でSWFファイルがにインポートされていますプロジェクト。 SilverX発現はシルバープラットフォームに、既存のFlashコンテンツを移行するためにはシルバーライト設計者や開発者を支援することを目的とします。 SWFファイルへのエクスポートCorelDrawのベクトルグラフィックスとその後のSilverlight XAMLに変換 - - Silverlightアプリケーションで使用する準備ができてコンテンツへのSWFファイルに埋め込まれたベクトルグラフィカルアセットを変換する - SWFファイルに埋め込まれたグラフィカルアセットを抽出します。SilverXは、さまざまなシナリオで使用することができます - シルバー映画にフラッシュ漫画/アニメーションを変換 - SilverXシルバーのフラッシュからあなたのブリッジであるSilverlightのバナーを実行する準備ができて、フラッシュバナーを変換します。最高の精度と信頼性が高いエンドのリッチメディア技術によって供給されています。 Silverxには、FlashとSilverlightの経験のユニークな組み合わせは、今あなたのために利用可能であることができます。
要件:
の.NET Framework 4.0は、Microsoft Expression Blendの4.0、シルバー4.0
制限:
14日間の試用ます。
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