SOPEは、Linux / Unixのシステムのためのオープンソースのプレイステーションエミュレータです。これはかなり初期の段階ではまだですが、ほとんどのデモが動作するようになりました。ソープソフトウェアが解釈エミュレーションを使用しますが、動的な再コンパイルのコアは、Alphaおよびx86プロセッサで使用できます。
使用法:
./sope [引数] [ファイル(複数可)]
ファイルは(多くの-ファイルのデモ用)PS-XのEXEファイルや.PLLファイルのいずれかであることができます
PLLファイルは、プレーンテキストファイル、アクションを実行し、各行のとおりです。
LOADのxxxxxx.exeの#は、実行可能ファイルをロードします
データxxxxxx.dat8008万#は、指定されたアドレスのデータファイルをロードします
SETPC 80080000#は、指定された値にPCレジスタの設定します
可能な引数は次のとおりです。
テクスチャリングを無効にする "-n"
「-v = N "のn * 1000にVBLANK割り込み周期を強制的に[デフォルトのn = 30]。 nがでなければなりません<66
256行のn *に等しくなるように強制的に表示を「-p」
"-s"サウンドを有効(実験)
「-B」のブーツCDROM
"-h"の表示ヘルプメッセージ
PS-X BIOSイメージファイルは、「BIOS」と命名されなければならず、現在のディレクトリに存在する必要があります。
パッドエミュレーション:
- スペースバースタート
- 選択して入力してください
- Q L1
- 1 L2
- 電子R1
- 3 R2
- Xクロス
- Dサークル
- トライアングルのw
- 平方
- カーソルキーDirectionnalボタン
- エスケープ:エミュレータを終了します
- N:テクスチャリングを有効/無効にします
- B:有効/無効バイリニアフィルタリング
- U:有効/無効のすべてのレンダリング
- F:有効/無効化粧品原料(OHPフィルム、ブレンディング)
要件:
·プレイステーションBIOSイメージ(scph1001.binが推奨されます)
·OpenGLのLIBS(OpenGLのみレンダラ用)
·AAlib、SVGALIB、X-WindowsまたはSDL(ソフトレンダラ用)
·GTK +> = 1.2.0(のみデバッガを使用している場合)
·アルファまたはx86のCPU(動的再コンパイルを使用する場合にのみ必要)
この要件:
このプレイステーションBIOSイメージ(scph1001.binが推奨されます)
(唯一のOpenGLレンダラの)OpenGLのLIBS
AAlib、SVGALIB、X-WindowsまたはSDL(ソフトレンダラ用)
GTK&GT; = 1.2.0(のみデバッガを使用している場合)
アルファまたはx86のCPU(動的再コンパイルを使用する場合のみ必要)
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