SpaceFlight2Dは、小さな2次元空間シューティングゲームです。惑星に飛んで、宇宙を征服!
コントロール:
LEFT:左に曲がります
RIGHT:右折
UP:スピードアップ
RSHIFT:ブーストスピード
ESC:バック/終了
B:(上陸した場合、地球上でまだベースではありません)基盤を構築
F:オイルリフィル(船がベースに上陸した場合)
SPACE:撃ちます
R:修理
:ズームイン
Z:ズームアウト
D:惑星のいくつかの油を落とします。
このリリースの新機能:
このマップは、正しく動作するようになりました
このバージョン0.9.1の新機能です:
このうまくいけば、クラッシュを修正しました。
このバージョン0.9の新機能です:
このチュートリアルを追加しました
スクロール可能な地図を作りました
拡張ビジョン(画面上の遠い惑星の情報)
ExPGLの賛成でます。
を削除MyPGLライブラリます。
バージョン0.8.5の新機能であります
継続的なストーリー
敵船は現在、代わりにすぐに消えるの、爆発します
(従来の方法と互換性が保たれ)新しい保存方法
さらに追加のオプション(フルスクリーン/解像度)
改善されたオプションメニュー(例:GUIインタフェースを介してキーバインドを編集)
ゲームのリストを作りました
あなたが保存されたゲームをロードできませんでしたバグを修正
コード遺物の多くを削除しました
独自のファイルにABClockを入れ
改善されたメニュー
改善され、固定クレジット
固定設定のバグ
標準リポジトリから削除MusicPack
適用した後に保存されたオプション
新しいフォント
このバージョン0.8.0の新機能です:
この警告のためのより良い方法を作りました
速度と方向のためのHUD
もっとHUDの改善
いくつかの小さな最適化
敵船はすぐに戻って撮影することができます
固定迷惑なテキストのちらつき
今フォントとしてビットストリームベラモノを使用しています
DisplayMessageとを追加しましたワードラップ()
敵船は現在、特定のポイントを周回します
拡張ストーリー
それは理にかなっている場合にのみ、ゲームを再開できます
新しい(より柔らかい)爆発音
短縮撮影フラッシュ期間
playerViewにビューのいくつかのインスタンスを変更
このバージョン0.7.0の新機能:
この改善されたストーリーライン
改善された撮影
新しい(より良い)のメインメニュー。
このバージョン0.6.1の新機能である:新しい、いくつかのこまごまとします。
あまり。
この改良:
このバージョン0.6.0の新機能です。
背景に星はあなたがナビゲートするのに役立ちます。
セクタベースのナビゲーションシステム。
ゴール。
あなたは十分な拠点を持っている場合は、より多くの惑星が生成されます。
追加されたクレジット
このバージョン0.5.0の新機能である:拡張音楽のための
このサポートが追加されました。
改善されたクラッシュ。
改善されたセーブ。
ベース上に着陸した後、あなたが残っているどのくらいの油見ることができます。
これで、徐々にドロップすることができます。
基本数は今常に表示されます。
この要件:
このパイソン
pygameのダウンロード
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