シングル生徒と教師(グループ):
2の演奏モードがあります。すべての場合において、三角形は事実ファミリーの2つの部分を提示し、プレーヤーが不足している第三部を決定する必要があります。和と積は常に三角形の上部に表示されます。加数と要因は、常に2つ下のコーナーに行く。学生のモードは、個々の事実が正解のために実行されているスコアで練習ができます。プレイヤーは、難易度を選択することとするかどうかは、タイマー対戦する。教師モードは、グループプレイが可能になります。学生は、問題が提示され、タイマーが一回転を回転させる。その後、生徒の名前が表示され、タイマーが再びスピン。名前の学生が試行タイマーが終了する前に答えを呼び出すことが示されている。私たちは、時間が十分に短く設定されている場合は、学生がも、彼らは答える必要がありますかどうかを知る前に注意を払うことが奨励されている、ため、最初のスピンの後に生徒の名前を示すのこのシステムが好きです。彼らは自分の名前が表示されるまで、彼らは待っていれば(または隣人が見て、それらを伝えます!)それは計算することが遅すぎるかもしれません。 「戻る」を押すか、表示するための新たな問題のために「Enter」キーを。空のコーナーはランダムになります。あなたが空白になりますどのコーナーを選択したい場合は、代わりにキーボードを使用してのマウスでその角をクリックします。生徒モードはすぐに使用することができる。一般的には教師モードは、名前が最初に入力されている必要があります。名前と設定が使用の間に保存されたままになります。
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一般速度の増加は、タイマは、拡張時に固定問題フリーズ可能性がある場合使用、マイナーな化粧品の変更は、
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