VXL(ビジョン代·ライブラリー)コンピュータビジョンの研究と実装のために設計されたC ++ライブラリのコレクションです。このプロジェクトは、光、高速かつ一貫したシステムを作ることを目的にTargetJrとIUEから作成されました。 VXLは、ANSI / ISO C ++で書かれており、多くのプラットフォームの上に移植できるように設計されています。
VXLでコアライブラリは、次のとおりです。
VNL(数値):数値コンテナとアルゴリズム。例えば行列、ベクトル、分解、optimisers。
VIL(撮影):読み込んで、非常に大きな画像を含む多くの一般的なファイル形式で画像を保存、および操作。
VGL(ジオメトリ):1、2または3次元の点、曲線、および他の基本オブジェクトのジオメトリ。
(I / Oストリーミング)VSL、VBL(基本テンプレート)、VUL(ユーティリティ):その他のプラットフォームに依存しない機能。
同様に、コア·ライブラリとして、数値アルゴリズム、画像処理、座標システム、カメラの幾何学的形状、ステレオ、ビデオ操作、動きから構造の回復、確率モデル、GUIデザイン、分類、ロバスト推定、特徴追跡、トポロジーをカバーするライブラリが存在します、構造操作、3Dイメージング、および大いに多く。
各コア·ライブラリーは、軽量であり、他のコアライブラリを参照することなく使用することができます。同様に、非コアライブラリは絶対に必要以上に依存しないので、あなたはあなたが本当に必要なだけのライブラリをコンパイルしてリンクすることができます。
このリリースの新機能:
·VCLに(TR1を含む)は、C ++ 0xの標準コードを持って支援するために、最初のCMakeの設定を追加しました。これは、完全にテストされるまで実験に残り、今のVCLの外で使用するべきではありません。
·vil_math_medianは、高速ヒストグラム法を使用してvxl_byteイメージのために実施します。
·VNLに疎レーベンバーグマルカートオプティマイザとスパース最小二乗機能を追加しました
·vnl_vector_fixedを返すようにvnl_matrix_fixed get_rowとget_columnのインターフェイスを変更
·追加された高速の正確なユークリッド距離がVILする変換/アルゴます。
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