TimelineFX Particle Effects Editor

ソフトウェアのスクリーンショット:
TimelineFX Particle Effects Editor
ソフトウェアの詳細:
バージョン: 1.25
日付のアップロード: 27 May 15
開発者: RigzSoft
ライセンス: シェアウェア
価格: 45.00 $
人気: 225
サイズ: 5434 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 2)

TimelineFXパーティクルエディタは、あなたのゲームやアプリケーションのためのパーティクルエフェクトの完全な範囲を作成するための完全なソリューションです。 PNG形式でスプライトシート、アニメーションストリップまたは画像配列上に静的なアニメーションなどのパーティクルエフェクトをエクスポートするか、iPhoneやiPad向けの開発場合は、PVRTC形式(Macのみ)を使用してエクスポートすることができます。あなたは強力なBlitzmaxプログラミング言語を使用してゲームをプログラミングする場合は、直接TimelineFXモジュールを使用してエフェクトを使用することができます。

爆発エフェクト、煙の影響、火災の影響、水の影響、スチーム効果、バブルの影響、および大いに多くを含む、異なる多様パーティクルエフェクトの無限の量を作成します!アニメーションは簡単にマウスのワンクリックでシームレスループするように構成することができ、別のクリックで、あなたも、アニメーションテクスチャとして使用するためにあまりにもシームレスにアニメーションタイルを作ることができます。

TimelineFXパーティクルエフェクトエディタは、あなたの影響を完全に制御を提供するための強力なグラフ作成システムを使用しています。これはあなたの影響のあらゆる側面を正確に効果の寿命にわたって制御することができることを意味します。ただ、このようなサイズの残業などの属性を選択して、それが簡単にエミッタによって生成された全ての粒子が粒子の寿命にわたって拡大または縮小するために、グラフタブの挙動だプロットします。

多くの属性は、そのような量、生活、速度、スピン、ストレッチ、アルファと、より多くの、など細かくチューニングパーティクルエフェクト、にあなたのために用意されています。

ちょうどあなたがあなたの粒子が動作するようにする方法に応じて、グラフ上のすべての点をプロットし、あなたも、より正確に制御したい場合は、あってもスムーズな結果を得るために曲線にグラフポイントを変換

制限:ます。

保存-disabledます。

サポートされるオペレーションシステム

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