トルク2Dは2Dのゲーム開発に特化し、非常に強力で柔軟、かつ高速なオープンソースのエンジンです。トルク2DのMITライセンス版GitHubの上で利用できるようになりました。
その最高の状態でクロスプラットフォーム開発
トルク2Dは、心の中でOS X、Windows、およびiOSデバイスで開発し、すべてのプラットフォームで同様に動作しました。当社の製品のすべてと同様に、トルク2Dエンジン、多くの例のおもちゃの完全なC ++ソースコードが含まれています。またTorqueScript、開発者がWindowsまたはOS X上で同じゲームプレイのロジックを記述し、それが他のプラットフォームで動作持つことができ、私たちのスクリプト言語へのアクセスが含まれています!
グラフィックス
トルク2Dの強力なレンダリングは、見栄えの芸術的なスタイルを達成するために最適です。トルク2DのグラフィックスAPIは、すべてのゲーマーのハードウェア(スチームハードウェアの調査)の99%以上に行うハードウェアおよびオペレーティングシステムのすべてのタイプの実装が含まれています。
ビヘイビア
トルク2Dは、ユーザーが簡単に行動し、モジュールを使用してコードのスニペットを共有することができます。単に動作を作成し、友人に行動ファイルを送信します。開発者は開発中の脚を持っているように、基本的な行動やおもちゃの数は、エンジンに含まれています!
スクリプト記述
Torquescriptは、一緒にプロジェクトの様々な要素のすべてを結びつけるスクリプト言語のようにC ++を使用して高速かつ簡単です。これは、数学、オブジェクト操作、FILEIO、および多くを含む機能の大規模な補完をサポートしています。 Torquescriptの特徴:
オブジェクト指向プログラミング
外部C ++オブジェクトを使用した透過の相互接続
内蔵の高速2D数学(ベクトル、行列、および対応するすべての機能を持つ四元数)
よく文書化された標準ライブラリ(関数の数百アウトオブボックス)
ほとんどのゲーム機能はTorquescriptでプログラムすることができ、このようなC ++でコーディングされた物理学や強烈なAIなどのエンジンの追加は、スクリプトから呼び出されます。
物理学
トルク2Dは、その物理システムとしてBOX2Dを使用しています。 BOX2Dは2Dで剛体をシミュレートするためのオープンソースのC ++エンジンです。これはエリンカトーによって開発され、我々はトルク2Dにそれをシームレスに統合しています。
音
トルク2Dは、デフォルトではOpenALのサウンドライブラリを使用し、機能の広い範囲をサポートしています。これらを含めます:
ステレオ、ストリーミングサウンド
SFX /音楽ドライバ
パン、ボリューム、ドップラー、コーンための2Dサウンドサポート
マルチチャネル優先順位マネージャー
ソフトウェアの詳細:
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