UProxyは、UDPプロトコルのためのプロキシです。 UProxyは、最初のユーザーがアンリアルトーナメントがダイヤルアップ接続を共有するコンピュータ上で、インターネット上で一致して再生できるように設計されました。
UProxyは、UDPプロトコルを使用して、固定ポートをバインドするようにクライアントを必要としない任意のクライアント·サーバー·アプリケーションで使用することができます。 UProxyは、Windows、Linux、またはBSDソケットをサポートしているすべてのOS上で実行する必要があります。
当初UProxyはアンリアルトーナメントがダイヤルアップ接続を共有LANで接続されたコンピュータにインターネット経由で一致演奏できるように設計されてきたが、ここでクライアントドンUDPプロトコルを使用して(例えば、地震のように)と、すべてのプログラムで他のゲームをプレイするために使用することができます'tは固定ポートバインドする必要があります(だけでなく、ゲームを!)。
私はWindowsにポートudpproxyにしようとしたが、それは私が最初から書き直すことにしましたことを非常に困難であったためudpproxyがすでに存在しているときに私はUProxyをしなかった主な理由は、あります。その結果、UProxyはおそらく、すべてのOSはBSDソケットをサポートし、WindowsやLinux上で(と作業)をコンパイルしなければなりません。
UProxyは、それらを追加することが困難であってはならない場合でも、まだudpproxyのすべての機能をサポートしていません。しかしUProxyは今かなり使用可能であると私は、私は本当にそれを必要としないと確信している間、私は他の機能を追加する前に待機します。
使用法:
uproxy localportでserverAddressにのServerPort
どこ
localportでは、プロキシが着信クライアント要求をリッスンするポートです
serverAddressには、プロキシがクライアントの要求を転送するサーバーのアドレスです
のServerPortは、サーバーが着信クライアント要求をlistenするポートです。
例:
私のコンピュータは私のLAN上のアドレス172.16.2.1を持っています。これは、ダイヤルアップ接続でインターネットに接続されています。私は私のLAN上のコンピュータは、ポート9999上でアンリアルトーナメントを実行しているアドレス123.123.123.123を持つインターネットサーバーにANへのアクセスを許可したい場合、私は自分のコンピュータ上で次のコマンドを実行する必要があります
uproxy 7777 123.123.123.123 9999
その後、LAN上の他のコンピュータがポート9999でアンリアルトーナメントサーバ123.123.123.123に到達する(アンリアルトーナメントは、デフォルトではUDPポート7777を使用しています)サーバとしてアドレス172.16.2.1を使用する必要があります。
メッセージ:
実行中に、UProxyプリントは/アウト統計を10秒ごとのバイト。
クライアントによって送信または受信された最後のパケットの後に新たなクライアントからの要求は、メッセージが表示されている所得や30秒の擬似接続が切断されたときに別のメッセージが表示されます。
このリリースの新機能:
ソフトウェアの詳細:
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