WinGLポータブルOpenGLのWindowsベースまたはフルスクリーンアプリケーションの開発を支援するために設計された小型のC ++ライブラリです。現在、ライブラリは任意のX11の実装やWindowsで使用することができます。
WinGLは、サポートするか、または3-Dレンダラーやゲームのようなグラフィカルなアプリケーションで頻繁に使用する機能をサポートします。実装、または現在であることが計画されている機能は、次のとおりです。
サイズ、カラーフォーマットとアイコンの制御付きのメインウィンドウを作成します
C ++オブジェクトに埋め込まれたコールバックのシステムを使用して、メインイベント駆動型のループを扱います。
マウスをサポートしています。ライブラリのことができるようにする必要があります
それを隠し、代わりに絶対運動の相対的な動きを受け、すなわち、マウスをキャプチャします。 (しばしば3次元浸漬に使用されます)
ドラッグ&ドロップ操作を検出
キーボードをサポートしています。ライブラリのことができるようにする必要があります
(任意のウィンドウマネージャのように)古典的な動作をサポート
シフトおよび制御などの特殊キーを傍受し、キーがLOのために押されたときにキー入力を繰り返さない。
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