Wings 3Dは、サブディビジョンを使ってモデルをインポートしたり修正したりするために特別に設計されたツールです。ポリゴンモデリング技法は非常によく定義されたポリゴンを許可します。
プログラム自体には、 。基本的に、Wings 3Dは、他のデザイン環境(3D Studio、Adobe Illustrator、LightWaveなど)で作成されたモデルをポリゴンメッシュにインポートし、サブディビジョンポリゴンを使用してそれらを開発することができます。また、モデルに素材、テクスチャ、UV座標を割り当てたり、シーンにライトを追加したり、他の可能性の中からスクリーンショットを作成したりするのに役立つ一連のツールも含まれています。
3Dモデリングとポリゴンの設計をすると、このプログラムは完全に謎に包まれます。熟練している人でも、複雑な小さなプログラムですが、幸いなことに、最初のインポートから最初のモデリング試行に至るまで、開発者サイトに関する幅広いチュートリアルがあります。
興味深い強力なプログラム3D Studio、Adobe製品、Lightwaveを使用している深刻なデザイナーに。
変更点* Tweakの主な書き換えをWingsコアに統合しました。新しいTweakは、パフォーマンスの向上、ツールの追加、柔軟性の向上を特徴としています。 *たくさんの新しいツール:oオブジェクトやフェース選択をカットする平面カットとスライスo多軸回転のために自由に回転○スカルプトモードでは、モデルをプッシュ、プル、膨張、ピンチ、スムージングできます。フェイス領域oボディを溶接して隣接面を管理o最近傍軸に沿って表示(6の代わりに1つのホットキーを使用)*インターフェイスの改善:o中国語、日本語、韓国語のアジアンフォントのサポートoタイトルバーへのウィンドウのロールアップo右クリックメニュースポーツaメニューツールバーoジオメトリグラフのフォルダと新しいアイコンo編集メニューで選択できる4色のテーマoファイルメニューからプリファレンスサブセットを保存してロードo長いメニューの自動メニュークリッピングo微調整ツール、マグネットを選択するためのパレットを調整、および軸の制約Wings 3Dは、以下のフォーマットをサポートしています。NDO、3DS、AI、FBX、LWO、LXO、OBJ、STL、EPS、RWX、WRL、およびX
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