Xplanetは、オープンソースのグラフィカルソフトウェアC ++で書かれ、Windowsオペレーティングシステム用のXearthのゲームに触発された太陽系シミュレーションゲームとして機能するように設計されています。
Xplanetは、LinuxオペレーティングシステムのX11のルートウィンドウに地球の画像をレンダリングし、それが主要な惑星や衛星のすべてを引き出すことが可能である。また、日食の影、複数の団体だけでなく、かつカスタマイズ可能なマーカーやラベルを備えています。
ゲームプレイは、NASAから太陽系シミュレーターアプリと非常によく似ています。別の地図投影の数も、方位、ランバート、メルカトル、正投影、モルワイデ、矩形などの、サポートされています。
Xplanetは、Linux、Microsoft WindowsとMac OSの&NBSPをサポートするプラットフォームに依存しないアプリケーションである; X オペレーティングシステム
のこのリリースのの新機能は次のとおりです。
- 土星の春分に近づくにつれてリングの明るさがゼロに行かせ、土星の環上の衛星からの影を追加します。
- 衛星の位置をプリントアウトするために衛星ファイルにtrail_outputオプションを追加します。
- 少しターミネータ過去の日食の影を計算します。
- TLEファイルはレンダリングの間に更新される場合には、サテライトのファイルをロードします。ルッツMandleさんが提案します。
- を追加しましランベルト正積図法ます。
- の上または下の-originが太陽のために指定されていないことを確認します。
- configファイルでmarker_ *キーワードをサポートするためにダグホーキンスからパッチを追加します。
- は-label_bodyオプションを追加しました。これは、ラベルを適用すべきどの身体指定する-separationと組み合わせて便利ですします。
- は-separationオプションが追加されました。これは、2つの機関が指定された分離を有する空間内の点で観測者を配置します。
- -glare 0は太陽のまぶしさを削除することができます。
- 彼らは垂直または水平線であった場合、アークが時々描かれていなかったバグを修正します。
- 厚さの値は、現在の弧のために指定することができます。
- はマーカーファイルにmax_radiusとmin_radiusキーワードを追加しました。地球の半径はそれぞれ、指定された値よりも大きいか小さい場合、これはマーカーの描画を無効にします。
- アークの色はファイル内の後続のアークのデフォルトの色にリセットされませんでしたバグを修正します。
彼らは鋭くカットオフされませんので、
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