Y.A.P.R.M。デザイン3Dシーンをgraphicalyし、彼らのためにPOVRAY-ファイルを生成するためのモデラーです。今まで、それは初期の段階であるが、これはうまくいけばすぐに変更されます。
Y.A.P.R.M.プロジェクトはのみいくつかの基本的なライブラリを使用してX Window Systemで実行するために使用して、C言語で書かれている
このリリースで新しい何が:ます。
サポートされているPOV-Rayのオブジェクト:球、コーン、シリンダ、トーラス、ボックス、ハイト、プレーンテキスト、ディスク、メッシュ、すべての光タイプ、すべてのカメラのタイプ
ポリラインとスプライン(いくつかのスプラインタイプ)ベースのオブジェクト、例えば、旋盤、ポリフェース、および押出
POVRAYオブジェクトとCSG
のような多くの3D形式のASSIMPのインポートでサポートされている:3DS、ACL、ASE、B3D、BVH、COLLADA、CSM、DXF、HMP、IRR、LWO、LWS、MD3 - 7、MDC、MDL、NFF、OBJの、OFF、プライ、Q3D、未加工、SMD、STL、Terragenの、非現実的な、X
このバージョン0.6.6の新機能:
このlib3dsへの削除の参照は、それ以上を使用していません
このバージョン0.6.5の新機能です。
このリリースの主な機能は、新しいビューポート3Dビュー、インラインオブジェクトの編集、新しい3Dファイルのインポートを使用しています図書館。
3Dビューのビューポートを使用して、自由にカメラを配置するため、簡単に別の側面からシーンを見ることができます。
便利なツールは、現在の視聴位置がアクティブカメラに割り当てることができるということです。このバージョンでは、そのついに可能なオブジェクトのインライン編集を行うには。
YAPRMにインポート可能な3Dファイルフォーマットの可能な数を増加させるためには、このリリースでは、オープンアセットインポートライブラリに移動しました。
この要件:
このXLIBS
オープンGL
Imlilb
libxml2の
lib3DS
GLEチューブおよび押出図書館
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