FMOD例プログラマー&rsquoの; S APIは、あなたのタイトル(複数可)にサウンドを追加するためのアプリケーション·プログラミング·インターフェース(API)を提供して無料のソフトウェアです。それは、チャンネル、音、3D、ジオメトリとDSPのための直接インタフェース用FMOD例の低レベルAPIを使用しています。
ソフトウェアは、簡単にFMODデザイナーのプロジェクトをロードするだけでなく、パラメータを使用してイベントを制御するためのインタフェースとしてFMOD DesignerのAPIを使用しています。 FMOD 3はそれをすべて始めた実証済みのエンジンです。これはまだサポートされており、船舶のユニットの数百万を販売しているタイトルの何百もの、デスクトップおよびモバイルオペレーティングシステムのほか、consolesFMOD例プログラマー&rsquoの上ごtitle.Supportedに必要なすべての基本的なオーディオ機能を備えてい; S APIは真のクロスです32ビットおよび64ビットのCPUアーキテクチャをサポートしている、すべてのGNU / Linuxディストリビューション上でだけでなく、Microsoft WindowsとMac OS Xコンピュータのオペレーティングシステム上で動作する-platformソフトウェア。
さらに、ソフトウェアは、Android、Windows Phoneの8とIIOSなど、さまざまなモバイルオペレーティングシステムと互換性があります。それはまたFMOD例プログラマー&rsquoの始まりPS3(プレイステーション3)、PS4(プレイステーション4)、PSVITA(プレイステーションヴィータ)は、Xbox 360、XboxのOne、とWii Uゲームconsoles.Gettingでサポートされています; Sサンバホイッスルが統合し、このAPIを使用アプリケーションでサウンドを、あなたが最初のプロジェクト&rsquoのいずれかから最新リリースをダウンロードする必要があり、ウェブサイト(記事の最後にホームページのリンクを参照)、またはSoftowareを経由して、あなたのホームディレクトリにアーカイブを保存し、解凍します。
それ&rsquoのは、それだ!これで、サウンドを追加するためにそれを使用しますが、最初の&lsquoをチェックアウトすることができます。DOC&rsquoの。 。FMOD例プログラマー&rsquoの使用方法についてのいくつかの詳細なドキュメントのフォルダ、GNU / Linuxオペレーティングシステム上でのAPIは、
のこのリリースのの新機能は次のとおりです。
- subsound文で音を外部に放出する際にクラッシュの可能性が修正されます。
- のXbox One。
- のiOS - 内部的に再試行ロジックを追加しましたが、アプリケーションをバックグラウンドにしながら、特定のネイティブAPIが失敗したハンドル 。
- PS4 - 今SDK 1.050.111ます。 で構築された
FMOD_ERR_INTERNALとしてもマニフェスト可能性が修正された珍しいXMAコーデックハングします。 -
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