LinuxカーネルをベースとUNIXライクなオペレーティングsystems.Featuresに、UDP(ユーザデータグラムプロトコル)プロトコルの上にネットワーク通信層を提供するように設計
ENETは無料、シンプル、堅牢で、オープンソースであり、薄いライブラリソフトウェアglanceKey特徴で接続管理、シーケンシング、チャンネル、信頼性、フラグメンテーション、再組み立て、アグリゲーション、適応性、携帯性と自由を含む。ライブラリは、主にマルチ一人称シューティングゲームのビデオゲームであるキューブのUDPネットワーク層として使用されている。
ENETの第一の目標は、パケットの信頼性の高い、順序どおりの配信を提供することです。しかし、暗号化、圧縮、ロビー活動、認証、サーバー発見を処理するためのハイレベルのネットワークライブラリ、または任意の他の高レベルのfunctions.Gettingとして使用すべきではないであることに留意してくださいは、あなたのGNU / LinuxシステムにENETをインストールENetToで開始あなたは、Softowareまたは公式サイトから最新版をダウンロードし、任意の場所に保存し、それを抽出し、端末エミュレータを開く必要があります。
ターミナルウィンドウで、抽出されたフォルダの場所に移動して、&ldquoを入力し、./設定&&作る”このコマンドは、引用符なしで、設定するには、あなたのハードウェアアーキテクチャ(32ビットおよび64ビット)およびオペレーティングシステム用のライブラリをコンパイル。
コンパイルが成功したら、&ldquoを実行することで、幅広いプログラムシステムをインストールすることができます。インストール&rdquo作る。お使いのLinuxシステムに応じてコマンド(引用符なし)ルートとしてまたはsudoで、。このプログラムは、それが高速で小さいことを意味するCプログラミング言語で書かれている。
のこのリリースで新しいのあるもの:ます。
- ENetHostに追加さmaximumPacketSizeとmaximumWaitingDataフィールド(デフォルトmaximumPacketSizeは32メガバイトであるとすべきmaximumWaitingDataとして、必要に応じて高く設定されるべきであることを注意してください)ピアで配信されるのを待っているデータの量を制限するします。
のバージョン1.3.1でのの新機能は次のとおりです。
- スロットリングは、信頼性の高いパケットデータのために実装されました。 LI>
- は信頼性の高いデータの会計に関連するいくつかのバグが修正されました。
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