Eltimaのソフトウェアによって開発されたFlash'in'App、Cocoaフレームワーク、使用すると、簡単に読み込むことができ、完全にMac OS X用の独自のアプリケーションから直接Flashムービーを管理する!つまりFlash'in'Appは、アプリケーションでのFlash Playerのコンポーネントを実装することができます。オリジナルこのフレームワークは、SWFファイルを再生し、その再生を管理する能力を使用してアプリケーションを提供するクラスのセットが含まれています。再生、停止、巻き戻し、前方のSWFファイルを右アプリケーション内。フラッシュPlayer.pluginとSWFと対話することができ、アプリケーションがExternalAPI、のFSCommandsまたは変数を経由してファイル自体Flash'in'Appで
、外部リソースをロードするとはるかに制御。あなたのアプリケーションにFlash'in'Appフレームワークを実装し、そのため、あなたのアプリケーションがFlashムービーと互換性のあるメディアファイルのすべてのタイプ、で動作することができるようになりますので、数回にその機能を拡張
。フラッシュを
」 in'AppはRealVideoのサポートや実験的なSilverlightのサポートを提供しています。そして、はい、あなたはカスタム型のウィンドウを作成することができますが、その透明性が唯一のIntelベースのMac上で正しく動作しますので、ご注意ください(申し訳ありませんが、それは、私たちの制限はありませんが、Adobeの1)。あなたができるFlash'in'Appと
また、Mac上でWindowsのFlash対応のアプリケーションのGUIを実行する。唯一のデモ制限がSWFファイルを開くときに表示ナグ画面です
。その他の機能としては、それはあなたが自由のために、その機能と能力のすべてをテストできるようになる完全に機能するフレームワークです。ユーザーはFlash'in'Appで開発されたアプリケーションを実行するには、少なくとものMac OS X10.4以降とFlash Player 8以降が必要になります。
の の新機能でこのリリース:
- 大幅に改善:Flash Playerのとの通信
キーワード - 固定:
の要件のアプリケーションがクラッシュは、SWF内のActionScriptの間で大量のデータを送信する際に、アプリケーションはFSCommandの関数またはExternalInterfaceクラスを使用して> XCodeの2.0、Flash Playerの8
の制限事項の
ナグスクリーンSWFファイルをロードするときます。
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