デルファイ/ C ++ BuilderのVCLとFireMonkeyの(FMX)高速なオーディオ処理用のコンポーネントライブラリ。
プログラムコードのゼロラインとオーディオのキャプチャ、処理、再生、およびbroadcastiongを可能にします。
AudioLabのは、ウェーブのWin32 API、オーディオACM、および最新のDirectXメディアオブジェクト(DMO)、DirectShowの、ASIOをサポートVST、およびそれらの任意の混合物を必要に応じてさえできます。開発者は、すべてを使用するには、それらのいずれかに行くことを選択することができ、または任意の時点で一方から他方へ切り替えることができます。コンポーネントは、両方のアプローチの複雑さを隠し、そしてそれらがユーザーからほとんど同じに見えるようにする。
また、コーディング不要の開発およびVisualライブバインディング用のビジュアルグラフィカルエディタが含まれています。
含まれています:
- キャプチャ - マイク、ラインイン、モデムまたは他の入力装置(DirectShowの、WaveAPIとASIO)からのオーディオキャプチャ
- 録画 - ウェーブ、WMA(ASF)、OGG、およびその他の形式のレコード(DirectShowの、WaveAPI、OGGおよびWindows Mediaエンコーダ)。
- 再生が - ウェーブ、WMA(ASF)、OGG、および他のファイル形式(DirectShowの、WaveAPI、OGGおよびWindows Mediaエンコーダ)を果たしている。
- 出力 - 再生するオーディオAVERスピーカー、ラインアウト、モデムまたは他の出力装置(DirectShowの、WaveAPIとASIO)
- ブロードキャスト - Windows Mediaエンコーダを使用してIPを介したブロードキャストオーディオ。
- レシーバは - Windows Mediaエンコーダを使用してIP経由でリモートオーディオを受け取る。
- ジェネレータ - ウェーブ、三角形、四角形、チェーンソー、ランダムガウスとカスタムオーディオを生成する。
- 処理 - オーディオフィルタ、アンプ、イコライザーおよびコンバータ、カスタムユーザー定義のフィルタ(DirectShowの、DMO、VST2 / 3、およびネイティブ)を含む。
- ミキサー - オーディオ信号をミックスします。
- スイッチ - コントロールは、オーディオフローを有効または無効にします。
- VU、PPMとRMSメーター - ボリューム単位、ピークプログラムメーター、および二乗平均平方根メートル。
- オーディオ圧縮コンポーネント - 圧縮と解凍のオーディオストリーム(DirectShowの、ACM、およびネイティブVorbisのとのSpeex)。
- スペクトラム - オーディオのリアルタイムのFFT(高速フーリエ変換)を実行し、スペクトルとして表す。
- 範囲と滝 - ディスプレイ波とスペクトルデータ。
非商用利用についてはフリー
のこのリリースのの新機能:
- デルファイ/ C ++ Builderの/ RAD StudioのXE4のサポートが追加されました。
- OpenWireエディタとVisualライブ結合は今すぐインストールに含まれています
- 追加TVLIPCaptureコンポーネント
- 追加TTLStopWatchコンポーネント
- 追加TTLCounterコンポーネント
- 追加TTLThreadEventコンポーネント
- 追加TTLFrequencyMeterコンポーネント
- 追加TSLAverageValueコンポーネント
- 追加FreeFrameGLサポートとFreeFrame 1.6 64ビットのベータ版仕様の苦情のサポート
- DirectShowの静止画カメラのサポートが追加されました
- 改善されたFireMonkeyのサポート
- 大幅に改善されたスレッドモデルと性能
- そのようなジェネリック、匿名メソッド、および属性などの最新の言語機能へのアップグレードに伴う大幅なコードの削減
- 新しい設計時APIと機能
- OpenWireビューでインプレース編集者を含めOpenWireエディタとの優れた統合
- 原因それらの最新の言語機能のサポートの欠如にXE2より古いDelphiとC ++ Builderのバージョンのサポートの中止
- 再設計されたのDirectShowサポート
- 改善の.NETメモリ管理
- 改善された.NETの設計時間積分
- 改善されたOpenWireエディタの.NET統合
の要件の
DelphiやC ++ BuilderのXE2
の制限事項の:
ナグスクリーンます。
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