EasyTexサンプルは彼らに現実的な外観を与えるためにOpenGLの表面にビットマップを適用する方法について説明します。ビットマップテクスチャとして知られており、木材、大理石、または任意の他の興味深い材料またはパターンに似ていることができます。表面にテクスチャを適用するか、マッピングのプロセスは、テクスチャマッピングとして知られています。 EasyTexとPicCubeサンプルアプリケーションは、この記事で説明する概念を実証します。
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このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 / XP
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