ライブラリは、ブラウザでのリソース使用量を削減する、単一のブラウザタイマーを使用しています。
それ事実&NBSPで; JavaScriptインタープリタと、ブラウザのネイティブコードとの間の障壁を横断するために必要な時間を短縮します。
これは、アイテムの数百、スポーツを逆実行、一時停止と再開が可能なタイムラインの抽象化をアニメーション化することが可能です。
複数のタイムラインを同時に使用することができます。
ライブラリは、一時停止し、時間をかけて再開することができる複雑なアニメーションを調整するだけでなく、Webページ内の他の目的のためにtemporizedタスクをスケジュールするための自然な基盤です。
AnimeJは今道場財団の一部であり、ソースコードは、Dojoのコーディング規約に適合するように変更されてます。
特徴:
この非常に軽量、500未満LOCコメントなし(ストリッピング前)
自己完結型と特定のウィジェットフレームワークに縛られません
あなたのJSアプリケーションだけでなく、アニメーションのための一般化オブジェクト指向のタイマーを備えています
これは、そのデザインの既存のDOMノードを簡単にアニメーションを可能にします
それだけで1つのタイマーを使用するために、共有のタイマーについてよく知らCS理論を用いているため、効率的な
アニメーションカーブを保存し、自然に複数のオブジェクトに適用することができます
このリリースの新機能です。
この新しいリリースでは、可逆的なアニメーションを備えています。
それは完全に下位互換性があり、簡単に実行するための追加のパラメータ()アニメーションを逆にすることができますを指定することです。
この要件:
このJavaScriptはクライアント側で有効になって
コメントが見つかりません