クラフティそれはJSとHTML5ゲームエンジンを解放するために来るとき、現在トップのソリューションの1つです。
<強い>このリリースではの新機能:
- 修正バウアー互換ます。
<強い>バージョン0.6.2の新のあるもの:ます。
- 修正バウアー互換ます。
<強い>はどのバージョン0.4.5のの新しいます。
- シーンを再生するときにシーンチェンジイベントがトリガ
- Crafty.storageが追加されました。これは、ローカルストレージの異なる実装にわたる抽象化は、セッション間で基本的なセーブ/ロード機能を提供するのです。
- 新しいビューポートの機能:従い、centerOn、ズーム、パン、マウスルックます。
- Crafty.sceneは任意で三番目のパラメータとしてUNINIT関数を受け入れます。
- 新アイソメトリック機能:pos2px、px2pos、centerAt、エリア、スライスます。
- APIドキュメントは今、これまで以上に網羅している: - )
- .fontが削除されます。代わりに、スタイルプロパティを設定するために使用した.cssます。
- e.mouseButtonブラウザ間で標準化するために、すべてのマウスイベントに追加されました。同じように使用します。if(e.mouseButton == Crafty.mouseButtons.RIGHT)...
- .destroy()は現在接続されているすべてのエンティティを破棄します。
- MouseMoveイベントが追加されます。
- DoubleClickイベントが追加されます。
- テキストコンポーネントがサポートするキャンバスます。
- テキストコンポーネントは、これにバインドされたエンティティと機能を評価するサポートしています。
シーンを定義するときに
<強い>バージョン0.4.4のの新機能:
- 追加TweenEndイベント。これは、引数としてトゥイーンプロパティを取ります。
- 追加HTMLコンポーネントます。
- 固定タッチコントロールをサポートします。
- randRangeとバグます。
- _SATは今もサイドヒットの正常返します。
- 変更キーは、Changeイベントのデータとして渡されます。
- Crafty.polygonのように振る舞うCrafty.circle、の円衝突のサポートが追加されます。
このの要件の
- のJavaScriptクライアント側で有効になってます。
- HTML5対応のブラウザます。
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