これらの日の周りのUIフレームワークが多数あります。残念ながら、それらのほとんどは、互いにちょうどコピーである、または単に同じ設計パターンに従う。
Zebraは、リッチなユーザーインターフェイスを構築するための完全に革新的なコンセプトを使用して金型を破る。
代わりに、カスタマイズしたファイルの多数に分散することはほとんどすべての時間は難しいシンプルなUIウィジェットをレンダリングするために複雑なHTML、CSSとJavaScriptコードの構造に依存するので、ZebraはUIウィジェットを生成し、管理するだけではJavaScriptシンタックスを使用しています。
このウィジェットは、それがスケーラブルになりますが、同様に変更することは容易ではないだけで、HTML5のCanvasオブジェクト、のようにしてレンダリングされます。
そこで、基本的に代わりに3つの言語のゼブラはちょうど1使用し、最終的な結果は、より良い探していますが管理し、同様に保守が容易ではないだけです。
誰もが見ることのための利点はありふれた風景である。
現在、Zebraは、30以上のUIウィジェットが付属してボックスと簡単に新しいユーザーインターフェイスコンポーネントを構築するための非常に汎用性のUIとIOエンジンの外に含まれます。
のこのリリースではの新機能:
- 新しいUIコンポーネントツリー。直接ツリーノードます。 などのUIコンポーネントを追加します。
- グリッド細胞マーカーモードのサポートします。
- 自分のシマウマカスタム仮想キーボードの実装します。
- と削除&QUOT、zebra.ui.Composite&QUOT。インターフェース、使用&QUOT、catchInput&QUOT。成分複合または動的にします。 それを言うための方法としてあれば言うことは、ブールフラグとしてフィールド
- zebra.ui.CopyCutPasteインターフェイスを削除します。使用·QUOT、clipCopy&QUOT ;,&QUOT、clipPaste&QUOT。クリップボードのイベントをキャッチする方法します。
- 再編成ツリーコンポーネントます。
- タブsetOrientationメソッドを追加します。
- Singltoneクラスます。
- カーソル位置検出のテキストフィールドのパフォーマンスが改善されています。
- OOPシングルトンクラスをサポートします。
- 使用nodejs /一気ます。
- 修正と改善します。
- 行列モデルは、行と列の挿入方法で拡張されています。
などのデプロイメントツールに
の要件の
- JavaScriptクライアント側で有効になってます。
- HTML 5キャンバス対応ブラウザます。
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