このGMSH(64ビット)を持つ3次元有限要素グリッドジェネレータでビルドインCADエンジンとポストプロセッサ。その設計目標は、パラメトリック入力と高度な可視化機能を有する高速、光、ユーザーフレンドリーなメッシュ生成ツールを提供することにある。ジオメトリ、メッシュ、ソルバーと後処理:GMSHは4つのモジュールを中心に構築されている。これらのモジュールへの入力の仕様はGMSH独自のスクリプト言語を使用して、グラフィカルユーザインタフェースを使用して、またはASCIIテキストフ​​ァイルで対話的に行われます。...

Graphics3D.NET Professionalは、いくつかの特別なエンティティがオブジェクトを表示するために設定し、3DレンダリングカスタマイズのためのOpenGLのAPIを公開しています。それは、さまざまな3Dと2Dエンティティを備えて3D表示エンティティ、属性、エンティティのカスタマイズのコントロールの完全な効果、相互作用、OpenGLのラッパー、とOBJEの制御の完全な*レンダリングます。 の要件: は、Microsoft .NET Framework 2.0 の制限事項の ...

Graphics3D.NET Professionalは、いくつかの特別なエンティティがオブジェクトを表示するために設定し、3DレンダリングカスタマイズのためのOpenGLのAPIを公開しています。これは、他のエンティティのすべてが、その2つの面で反射されることを可能にするPolygonWithReflectionを有する。また、リアルタイムの影、ショーシルエットが特徴。 の要件の:ます。 は、Microsoft .NET Framework 2.0 の制限事項の ...

GroIMP

GroIMP 1.4.1

GroIMPは、3Dモデリングプラットフォームです。 GroIMPは、OpenGLの、POV-Rayの、無料のレイトレーサー、データExportを使用してプリミティブ、NURBSカーブやサーフェス、高さフィールド、レンダリング色、テクスチャ、リアルタイムのような材料オプションなど、3Dオブジェクトの豊富なセット、などの機能が含まれていますDXF、内蔵のレイトレーサートワイライトVRML /...

GroIMP(64ビット)は、3Dモデリングプラットフォームです。 GroIMP(64ビット)は、OpenGLの、POV-Rayのへの輸出、自由な線を用いたプリミティブ、NURBSカーブやサーフェス、高さフィールド、レンダリング色、テクスチャ、リアルタイムのような材料オプションなど、3Dオブジェクトの豊富なセット、などの機能が含まれています内蔵のレイトレーサートワイライトVRML /...

Home Plan Pro

Home Plan Pro 5.7.2.2 更新

多くのCADプログラムは、建築家やエンジニア向けに設計されています。これらは高価なだけでなく、習得が難しく、使いにくいものです。 Home Plan Proは、良質で簡単なデザインを素早く簡単に作成できるように設計されています。 - 統合されたオンラインヘルプ - 複数の描画レイヤー - ビルドインされたファックスドライバーは、世界のどこにいてもあなたの計画をファックスします。 - メトリックまたはアメリカの測定値 - 塗りつぶしパターンの欠如 - マウスとキーボードで描画する -...

iClone

iClone 6.53 更新

iCloneは、インスタント3Dビジュアライゼーションとデジタルストーリーテリングのために設計されています。独自のリアルタイムアニメーションエンジンは、待たずにすぐに見えるものをすべてレンダリングすることで、制作スピードを大幅に加速します。コンテンツ制作のディレクタースタイルのインターフェースは、iCloneをスタジオで働くアーティスト、ライブTV制作、プリビジュアライゼーションのための最も簡単なアニメーションツールにするための直感的なデザインです。...

iClone (German)

iClone (German) 6.3 更新

iCloneのは、インスタント3Dビジュアライゼーションとデジタルストーリーテリングのために設計されています。そのユニークなリアルタイムアニメーションエンジンが大幅に待機することなく、あなたが瞬時に表示されるすべての情報をレンダリングすることにより、あなたの生産スピードを加速することができます。そのコンテンツ駆動型のディレクタースタイルのインターフェースは直感的iCloneのスタジオで働く芸術家のための最も簡単なアニメーションツール、ライブTVの生産、およびプリビジュアライゼーション作り、迅速な学習のために...

iClone 3DXchange

iClone 3DXchange 7.01 更新

3DXchange Pipelineを使用すると、静的オブジェクト、アニメーションの小道具、スキンボーンの装備されたキャラクタ、モーションファイルなど、あらゆる種類の3Dアセットをインポートしてエクスポートできます。また、Unity、Unreal、Maya、Blender、Cinema 4D、Daz Studioに合わせた出力オプションで再利用することもできます。これにより、iCloneはゲームデザインとCGワークフローのために普遍的に不可欠なツールになりました。このリリースの新機能:...

InStep

InStep 2.3.8 build 149

ファイル変換ユーティリティは以下のようなメッシュ形式からSTEP形式でソリッドボディを生成するためにSTL、OBJ、X3D、VRMLだけでなく、これらの形式のいずれかに輸出。また、科学的な使用のためにGDMLインポート/エクスポートをサポートしています。新しいCWF形式は、STLやOBJファイルと比較して、よりコンパクトなデータ保存を可能にし、色と単位を維持します。許容範囲を変化させて立体物を生成するためのツールを表面メッシュに直接ルーチンをデジタルMACH3からXYZ点データのロード。モジュールの追加]有...