ライブラリには、ファジー標準と直観セット、平野および寸法ファジィ数、ファジーロジック、平野および寸法言語的変数、および言語変数のファジー集合の実装を提供します。ファジィ数は、整数や実数ドメインの両方の上に実装されています。ファジーロジックは直観ファジィ集合と可能性理論に基づいています。文字列指向は、I / Oがサポートされています。要件:ます。 のWindows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP / 2003...

Gaffr

Gaffr 1.0

Gaffr.netエンジニア既存のデータベースを元に戻すことができ、モデリングとプロトタイピングツールであるUMLクラスのモデラーが含まれている、UMLステートマシンモデラーが含まれている、あなたはステートマシンを含むモデルを実行することができます、制約およびクエリ言語として標準OCLを使用していますあなたは自分の考えを確認することができるように、DomainDrivenDesignのために設計され、文書化ツールが含まれているHTML形式のドキュメントを公開することができます、あなたは追加の情報をキャッチす...

GdViewerプロOCXはBMP、JPG、TIF、TIFF、WMF、GIF、アニメーションGIF、ICO、PNG、PDFなどの多くの画像フォーマットをサポートし、低コストのロイヤリティフリーの画像やPDFビューアのActiveXコントロールです。これは、(アクセス、Visual C ++でのVisual Basic、Visual FoxPro、デルファイ、.NET、MS...

この記事では、OpenGL、カラーインデックスモードのWindows NTの実装を探ります。カラーインデックスモードでは、色は、パレットへのインデックスとしての代わりに、赤、緑、青のレベルとして特定されます。 (この記事に付属)EasyCIサンプルアプリケーションは、カラーインデックスモードを使用していますEasyGLの変換です。 EasyCIがGLlib.DLLを使用し、また、この記事に含まれています。 この要件: このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 /...

GLEW

GLEW 1.9

GLEWはOpenGLの拡張がターゲットプラットフォームでサポートされているかを決定するための効率的な実行時のメカニズムを提供します。 GLEWは、クロスプラットフォーム、オープンソースのC / C ++拡張のロードライブラリを提供します。 OpenGLのコアおよび拡張機能は、単一のヘッダファイルに露出している。 GLEWは、Windows、LinuxやMac OS X、FreeBSDの、Irixの、そして、Solarisのを含むオペレーティングシステムの、さまざまにテストされています。...

OpenGLのVI:PFD_DRAW_TO_BITMAPとのDIBにレンダリング。 PFD_DRAW_TO_BITMAPピクセル形式記述子フラグは、OpenGLアプリケーションは、Microsoft Windowsのデバイスに依存しないビットマップ(DIB)にレンダリングすることができます。得られたDIBは、Windowsグラフィックスデバイスインタフェース(GDI)のコマンドを使用して、最大限に操作することができます。 ...

カテゴリから探す