Windows上でLIVE Windowsにオンラインゲームの新世代をもたらします。完全にマルチゲームと豊富なコミュニティのためのあなたのゲームを可能にするための技術を提供することができますどのようにライブを聞いてご参加ください。 ...
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持つ必要があります 開発者向けチュートリアル のために Microsoft
オーディオ風景が進化するにつれて、マイクロソフトが効果的に将来は、MicrosoftからのオーディオAPIやツールのために保持していることを聞く是非などのWindowsとXbox...
のWindowsとXbox LIVEでゲーム開発者のための比類のないオンラインの機会を提供します。セッション招待、ユビキタス音声、および成果は、業界に革命を起こし続ける機能のほんの一部です。しかし、他に何がライブのツールボックス内にありますか?ゲームの技術革新のためのどのような機会があなたの創造性と情熱を待ちますか? ...
は、ここ数年、多くのエキサイティングな機能強化および機能はXbox 360の開発キット(XDK)に統合されました。新機能は、ディスク・キャッシング、圧縮APIとビデオキャプチャ、ゲームには、ファイルのイベントの監視、ホスト移行サポートと信頼性の高いUDPの範囲です。このプレゼンテーションでは、これらの機能の番号をハイライト表示のデモを提供し、効果的にあなたの次のXbox 360のタイトルや開発プロセスに統合する方法についての考えを共有します。 この要件: このWindowsのXP /...
この記事では、Win32 wglUseFontOutlines関数を使用する方法について説明します。この関数は、OpenGLレンダリングシーンで使用するためのTrueTypeフォントに基づいて、三次元(3-D)の文字を作成します。 EasyFontサンプルアプリケーションは、wglUseFontOutlinesを使用して示しています。 この要件: このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 /...
これは密接に実際のソリューションのUIと機能性をシミュレートし、ポータブル、インタラクティブなデモです。 [スタート]メニューにインストールし、プレゼンターのスクリプトが含まれています。シナリオの概要:ITは、IT組織が効果的にヘルプデスクの需要とコストの高騰制御を助けることができるのMicrosoft Officeシステムに基づいて、デスクのナレッジベースのソリューションを助けます。それはお金を節約し、従業員の生産性を向上させることができますヘルプデスクのためのセルフサービスポータルを使用している企業。...
C ++のクラスを使用してDDEを実装します。この記事では、DDEサーバーとクライアントを実装する際に使用することができ、C ++クラスのセットを記述します。サーバの実装は、Systemトピックを完全にサポートします。これらのクラスは、Microsoft Windows NTバージョン3.5のVisual C ++バージョン2.0を使用して開発されました。 この要件: このWindowsの95/98 / NT /...
これは密接に実際のソリューションのUIと機能性をシミュレートし、ポータブル、インタラクティブなデモです。...
在庫を維持するためのプロセスは、製品を販売しているあらゆる業界内の共通と一見簡単なシナリオです。このシナリオでは、レンガとモルタルの小売店にだけでなく、純粋なオンラインビジネスに適用されます。あなたは電子商取引のためのあなたのカタログとインベントリデータを統合しようとしている場合は、問題が解決する挑戦し、厄介ないずれかになります。 このカタログシステムとインベントリデータを統合することで、あなたにこのソリューションでは、Commerce...
Microsoft Windowsプラットフォーム上で開発者は、伝統的に2のトランザクションのプログラミングモデルのいずれかを選択:明示的なトランザクション管理や宣言的トランザクションの流れと管理。 .NET...
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