これは密接に実際のソリューションのUIと機能性をシミュレートし、ポータブル、インタラクティブなデモです。 [スタート]メニューにインストールし、プレゼンターのスクリプトが含まれています。シナリオの概要:作成、分析、および財務報告の確認には時間がかかり、エラーが発生しやすいです。 ...

GameTutorialsスクエア、CDには、従来のプログラミングブックをマージし、完全にソースコードの例を加工してのVisual Studio 2005の180日間の試用を伴う、ゲームを作る技術を介してプログラミングを教える特別に設計されたチュートリアルの膨大なコレクションです、各チュートリアルでは、特定のトピックをカバーする章として機能します。 このプログラミングの授業は全くの初心者の概念からC、C...

リアルタイムグラフィックス技術が急速にリアリズムに向けて進められているが、多くの開発者が直面する主な問題は、まだパフォーマンスです。 Windows用のPIXは、あなたのゲームのうち、最もパフォーマンスを圧迫するために使用できる強力なツールです。 このGPUタイミング情報、シェーダのデバッグ、とDirect3D 10のサポートを含むWindows用のPIXに新しい強力な追加については、こちらをご覧ください。システム全体を参照し、ゲームエンジン性能のボトルネックを特定する方法を学びます。 この要件:...

高性能のゲームを有効にするツールと技術の工廠を必要とします。このプレゼンテーションでは、Xbox 360のとWindowsの両方でCPUとGPUのパフォーマンス解析ツールの実用性を実証します。 youllはあなたのタイトルは本当に離れて皆を爆破するために必要な知識で武装して離れて来ます。 この特別の注意は、新たなサンプリングプロファイラやトレース解析の両方のプラットフォームでPIXへの最新の追加、に支払われます。まあ、フィールドでの実践的な経験から収集一般的な技術をカバーしています。 この要件:...

のWindowsとXbox LIVEでゲーム開発者のための比類のないオンラインの機会を提供します。セッション招待、ユビキタス音声、および成果は、業界に革命を起こし続ける機能のほんの一部です。しかし、他に何がライブのツールボックス内にありますか?ゲームの技術革新のためのどのような機会があなたの創造性と情熱を待ちますか? ...

は、ここ数年、多くのエキサイティングな機能強化および機能はXbox 360の開発キット(XDK)に統合されました。新機能は、ディスク・キャッシング、圧縮APIとビデオキャプチャ、ゲームには、ファイルのイベントの監視、ホスト移行サポートと信頼性の高いUDPの範囲です。このプレゼンテーションでは、これらの機能の番号をハイライト表示のデモを提供し、効果的にあなたの次のXbox 360のタイトルや開発プロセスに統合する方法についての考えを共有します。 この要件: このWindowsのXP /...

この記事では、Win32 wglUseFontOutlines関数を使用する方法について説明します。この関数は、OpenGLレンダリングシーンで使用するためのTrueTypeフォントに基づいて、三次元(3-D)の文字を作成します。 EasyFontサンプルアプリケーションは、wglUseFontOutlinesを使用して示しています。 この要件: このWindowsの95/98 / ME / NT / 2000 /...

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ヘルプ&マニュアルは、シングルとマルチ著者の編集の両方のための文書化ツールとコンテンツ管理システムです。ヘルプ&マニュアルはあなたに本当のWYSIWYGのXMLエディタのフルパワーを与えます。ヘルプ&マニュアルでは、(HTMLヘルプ、ブラウザベースのヘルプは、Adobe PDF、Windowsヘルプは、2.0と、他の人の役に立ち)を作成し、オンラインヘルププロジェクトを編集して、さまざまな出力形式にエクスポートすることができます。 のこのリリースでのの新機能である:ます。...

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