新しい ゲーム のために DigiPen Institute of Technology
プレイヤーの*両方*脇に満足する、総合的な経験 - ヌースは、伝統的なゲームやアートプロジェクトの間のギャップを埋めるために建てられました。私たちの目標は、芸術ゲームとして考えているものをしようとしないであろう人たちに意味をもたらすことです。
ヌースはアクションゲーム、または多分チェイスゲーム、または多分体験ゲームです。それは常に何 - それが本当に何であるか -...
掘る-N-リグは、創造的な建物の力学と資源管理を組み合わせた2D、未来的、鉱業シミュレータです。科学者チームは、地球の最後のフロンティア、コアを探求することを決定したときDIG-N-リグは、年間2032で行われます。プレイヤーはDiggit...
の視点はDigiPenの学生によって開発された実験的な一人称パズルゲームです。
3次元空間内を移動する一人称カメラ、および2D世界に拘束されているアバター:この視点において、プレーヤは、2つの制御モードを有している。レベルの最後にゴールまでの2Dアバターを得るために、3D再生は、2Dアバターのパスを作成するために、3次元空間内を移動する必要がある。
は、そのようなクラッシュやフェスなどの2D /...
チームNitronicすることにより
Nitronicラッシュは、実験的なサバイバルドライビングゲームです。...
潜む音はあなたが見る唯一の方法です、そして、彼らはあなたの不安を聞くサバイバルスリラーゲームです。
このゲームは、ゲームプレイのために意味のある方法でマイク入力デバイスを使用しての中心的な概念から生成。私たちは、キャリブレーションの際に、あなたの呼吸を検知するシステムを構築しました。この音声データは、その後、浸漬の二次レベルの作成、パルス状にゲーム映像に変換される。マイクヘッドセットのような使用を強くお勧めしたようます。
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潜む音はあなたが見る唯一の方法です、そして、彼らはあなたの不安を聞くサバイバルスリラーゲームです。
このゲームは、ゲームプレイのために意味のある方法でマイク入力デバイスを使用しての中心的な概念から生成。私たちは、キャリブレーションの際に、あなたの呼吸を検知するシステムを構築しました。この音声データは、その後、浸漬の二次レベルの作成、パルス状にゲーム映像に変換される。マイクヘッドセットのような使用を強くお勧めしたようます。
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